有支持5.1声道的游戏吗?数字输出的

就是首先支持5.1声道,在就是可用光纤同轴输出,我知道的有好些游戏支持5.1声道,但都要3条3.5转莲花头的输入到功放!... 就是首先支持5.1声道,在就是可用光纤同轴输出,我知道的有好些游戏支持5.1声道,但都要3条3.5转莲花头的输入到功放! 展开
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少少孩
推荐于2017-11-26 · TA获得超过244个赞
知道答主
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  1. 真正5.1的无损音源(24bit/192khz)文件,大小是100多M每分钟,即便是压缩过的低码5.1音源也要几十兆每分,一个大型游戏要有总计多少时长的音乐文件,可想而知。

  2. 5.1音乐的录制过程成本相当高,一般作为游戏这么多的音乐,制作公司都不会考虑。

  3. 楼主所说的游戏都是通过电脑本身的声卡模拟成5.1,再传给功放放大的,这时就要把功放的编码输出设置为direct(原声道输出),这时也是5.1的

  4. 不知道楼主的功放是否自身能够解码,如果可以的话,建议电脑设置原声道输出,用数字信号(hdmi/光纤/同轴)输出给功放,然后让功放模拟解码成5.1声道,功放自身的解码能力要比电脑的声卡抢。

匿名用户
2013-08-21
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人耳之所以能听到声音和辨别方位,
是因为人耳的生理结构具有识别声音的方位,音色,音量,相位差,等一系列的声音识别功能!
虽然立体声可以展现空间的立体方位,但是他只能显现简单的混合声音,不能凸显人耳可以识别的相位差,音色,所以人耳就不能识别出真正的立体空间所包含的一切细节!
但是模仿环绕立体声的功能可以近似地仿造出原来论坛空间的声场,还原出原来的立体空间声音!
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