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2013-08-22
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出门装备:
月骑血少射程短,又以打钱守塔为主,需要撑血
出门装备建议买3组树和5个树枝(手选,稍微走慢一点点,钱就够了)
经过比较,买敏捷大不如买全属性,月骑起始生命435,5树枝等于提高21%生命,5点攻击 g=Fq
如果买敏锐便鞋+贵族圆环+2组树,要少13%生命和1组树
早期这点生命和回复力挺重要
物理月骑出门的最佳装备,可能就是3组树和5个树枝
6级时期:
优先合幽灵,有2个幽灵后再买鞋子点数建议1大2月刃3黄点
主要守塔,有很好的配合机会才过去放大,除非对方压的很厉害或者很菜,不建议直接买鞋子
CW中是月刃和黄点对点,6级时3月刃2黄点,这对水平要求比较高,路人还是稳点的好,我9级时点3级,十几级后才点到4级
一直守塔,可能牺牲了一些早期猎杀的机会,不过可以守稳一个塔,也不会对队友造成负担,2波兵价值也等于一人头了
月光一级都不要点,早期属性点很重要,既然没打算猎杀,也就没必要升月光
如果早期升了月光,血量最低也要少掉25%,这个塔就很难守下去了后期不升月光是没有必要前中期:
有鞋子后,第一个小件通常是治疗指环,为合先锋盾做准备
对面压的狠,第二件买活力球,打兵和野怪为主的话,第二件就是圆盾了 月骑比较脆,还要打野怪,先锋盾是必然选择
这时不出吸血,因为没用,面对英雄不可能靠吸血撑住
第二步我会合成动力鞋,买短棍,奔蝴蝶而去CW在这时会过渡一把隐身斧,隐身很适合月骑,可以帮助队员和更平滑的装备过渡
但路人局就不需要了,何况没有足够的意识,用处也不大
如果担心装备过渡不够平滑,可以合夜叉,也挺适合月骑,增加16点敏捷,加上短棍就是26点,足够过渡了
对面压力大,先出夜叉再奔蝴蝶
中后期: 在合完蝴蝶前,没有必要出吸血,前期攻击力不够疯狂,吸血百分比也较低,出吸血挺鸡肋
至于为什么要走撒旦路线,月骑射程短、血少、又是DPS,冲到前面没撑血装备,很快就会挂掉 -)
而相较心,撒旦能让月骑撑的更久
正因为出吸血就是为了撑更久,在支配头盔和疯狂面具中,当然是支配头盔了,月骑是敏锐英雄加上假腿蝴蝶本身速度已经挺快,疯狂的提速实际微乎其微,还要承受额外攻击,吸血又少又不能合撒旦
物理月骑出好假腿、先锋、蝴蝶已经基本成型,出完撒旦便成为耐打的主力DPS
至于出黑皇,一般没必要,即使成型也仍然是DPS,不该冲在最前面,如果要靠黑皇才能避免被魔法一下K死,那恐怕也没什么打的了。。。控制技建议靠走位
蝴蝶和辉耀的优劣
蝴蝶:6350 鹰角弓3400(两者过渡差不多),加30攻击30敏锐(敏锐可以被光环加成),加30%闪避30%攻速(对一个射程短的DPS来说简直太重要了)
辉耀:5325 圣者 3800,对周围单位每秒35点攻击(月骑有弹射,不需要辉耀刷兵),加60攻击8%闪避 一个完全成型的月骑:假腿、先锋、蝴蝶、撒旦,两幽灵,再有钱建议进一步提高攻击力
加点建议:月光一级不升,有大点大,10级后升光环(CW好像是在有一件加攻击的装备后升),然后加黄点
月骑血少射程短,又以打钱守塔为主,需要撑血
出门装备建议买3组树和5个树枝(手选,稍微走慢一点点,钱就够了)
经过比较,买敏捷大不如买全属性,月骑起始生命435,5树枝等于提高21%生命,5点攻击 g=Fq
如果买敏锐便鞋+贵族圆环+2组树,要少13%生命和1组树
早期这点生命和回复力挺重要
物理月骑出门的最佳装备,可能就是3组树和5个树枝
6级时期:
优先合幽灵,有2个幽灵后再买鞋子点数建议1大2月刃3黄点
主要守塔,有很好的配合机会才过去放大,除非对方压的很厉害或者很菜,不建议直接买鞋子
CW中是月刃和黄点对点,6级时3月刃2黄点,这对水平要求比较高,路人还是稳点的好,我9级时点3级,十几级后才点到4级
一直守塔,可能牺牲了一些早期猎杀的机会,不过可以守稳一个塔,也不会对队友造成负担,2波兵价值也等于一人头了
月光一级都不要点,早期属性点很重要,既然没打算猎杀,也就没必要升月光
如果早期升了月光,血量最低也要少掉25%,这个塔就很难守下去了后期不升月光是没有必要前中期:
有鞋子后,第一个小件通常是治疗指环,为合先锋盾做准备
对面压的狠,第二件买活力球,打兵和野怪为主的话,第二件就是圆盾了 月骑比较脆,还要打野怪,先锋盾是必然选择
这时不出吸血,因为没用,面对英雄不可能靠吸血撑住
第二步我会合成动力鞋,买短棍,奔蝴蝶而去CW在这时会过渡一把隐身斧,隐身很适合月骑,可以帮助队员和更平滑的装备过渡
但路人局就不需要了,何况没有足够的意识,用处也不大
如果担心装备过渡不够平滑,可以合夜叉,也挺适合月骑,增加16点敏捷,加上短棍就是26点,足够过渡了
对面压力大,先出夜叉再奔蝴蝶
中后期: 在合完蝴蝶前,没有必要出吸血,前期攻击力不够疯狂,吸血百分比也较低,出吸血挺鸡肋
至于为什么要走撒旦路线,月骑射程短、血少、又是DPS,冲到前面没撑血装备,很快就会挂掉 -)
而相较心,撒旦能让月骑撑的更久
正因为出吸血就是为了撑更久,在支配头盔和疯狂面具中,当然是支配头盔了,月骑是敏锐英雄加上假腿蝴蝶本身速度已经挺快,疯狂的提速实际微乎其微,还要承受额外攻击,吸血又少又不能合撒旦
物理月骑出好假腿、先锋、蝴蝶已经基本成型,出完撒旦便成为耐打的主力DPS
至于出黑皇,一般没必要,即使成型也仍然是DPS,不该冲在最前面,如果要靠黑皇才能避免被魔法一下K死,那恐怕也没什么打的了。。。控制技建议靠走位
蝴蝶和辉耀的优劣
蝴蝶:6350 鹰角弓3400(两者过渡差不多),加30攻击30敏锐(敏锐可以被光环加成),加30%闪避30%攻速(对一个射程短的DPS来说简直太重要了)
辉耀:5325 圣者 3800,对周围单位每秒35点攻击(月骑有弹射,不需要辉耀刷兵),加60攻击8%闪避 一个完全成型的月骑:假腿、先锋、蝴蝶、撒旦,两幽灵,再有钱建议进一步提高攻击力
加点建议:月光一级不升,有大点大,10级后升光环(CW好像是在有一件加攻击的装备后升),然后加黄点
2013-08-22
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本人也算是月骑老手了,呵呵.首先说出门装备,手选的建议两个头环,2组树,一个小净化(中单时蹭血合适,一般2级月光2次,之后吃小净化,等3级月光再一次或者2次,然后等6级大).随机的话选2个敏捷鞋子,2个头环,2组树
最稳妥的打法个人认为是这样:必须2个或者3个系带,然后支配(支配一个野怪去拉远古野,4波或5波为宜,作为出黑皇卷轴时用。CD好了就支配,操作跟的上,几个野怪也有作用的),之后是先假腿再黑皇,或者先黑皇再假腿也行(法师多而且自己死得多最好先黑皇)(控制最迟在35分钟以内).这时就差不多可以开黑,同时开大参加群战了。之后是蝴蝶,出了会儿大概已经成型,算是后期了.
这时有2个路线,一个是输出路线,先振奋宝石,再大炮,或者先水晶剑,振奋,再大炮.都可以的.另一个是如果输出足够,就支配转为撒旦。40%的吸血配合月骑的5下弹射,群战很霸道.然后振奋,大炮。最后振奋是转为强袭,不过这得70分以后了。也就是最后神装是假腿,黑皇,撒旦,蝴蝶,大炮,强袭(不考虑圣剑)
其实还有一种打法,是不出支配的,同样2系带,假褪,黑皇,然后是净化刀,转幻影斧,然后就是蝴蝶,大炮,振奋(一样转强袭)的顺序了,这看当时情势和个人喜好.这种打法用得少,不过也是后期的打法之一,比较有难度.
最稳妥的打法个人认为是这样:必须2个或者3个系带,然后支配(支配一个野怪去拉远古野,4波或5波为宜,作为出黑皇卷轴时用。CD好了就支配,操作跟的上,几个野怪也有作用的),之后是先假腿再黑皇,或者先黑皇再假腿也行(法师多而且自己死得多最好先黑皇)(控制最迟在35分钟以内).这时就差不多可以开黑,同时开大参加群战了。之后是蝴蝶,出了会儿大概已经成型,算是后期了.
这时有2个路线,一个是输出路线,先振奋宝石,再大炮,或者先水晶剑,振奋,再大炮.都可以的.另一个是如果输出足够,就支配转为撒旦。40%的吸血配合月骑的5下弹射,群战很霸道.然后振奋,大炮。最后振奋是转为强袭,不过这得70分以后了。也就是最后神装是假腿,黑皇,撒旦,蝴蝶,大炮,强袭(不考虑圣剑)
其实还有一种打法,是不出支配的,同样2系带,假褪,黑皇,然后是净化刀,转幻影斧,然后就是蝴蝶,大炮,振奋(一样转强袭)的顺序了,这看当时情势和个人喜好.这种打法用得少,不过也是后期的打法之一,比较有难度.
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2013-08-22
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打得顺利就飞鞋-支配-蝴蝶-撒旦其他随意,当然前期可以出两到三系带
打得一般就先支配在飞鞋其他一样
打得比较悲剧就可以考虑出假腿系带支配,之后才考虑大件吧
打得一般就先支配在飞鞋其他一样
打得比较悲剧就可以考虑出假腿系带支配,之后才考虑大件吧
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2013-08-22
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大多数人都是出支配 假腿 黑皇 蝴蝶。 然后支配转撒旦。然后再出大炮。
不过我一般都是合三个幽灵系带后出远行鞋,有远行的话三线拉钱很爽。接下来出支配。黑皇。蝴蝶。
不过我一般都是合三个幽灵系带后出远行鞋,有远行的话三线拉钱很爽。接下来出支配。黑皇。蝴蝶。
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2013-08-22
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圣战一套啊
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