JS代码拉伸图片至屏幕分辩率大小,并显示
比如我有一张图片,a.jpg是800*600像素的,现在屏幕的分辩率是1024*768,如何把图片拉伸为1024*768像素,就是把图片尺寸大小变成屏幕分辩率等同的效果!...
比如我有一张图片,a.jpg是800*600像素的,现在屏幕的分辩率是1024*768,如何把图片拉伸为1024*768像素,就是把图片尺寸大小变成屏幕分辩率等同的效果!然后在一个DIV层中显示出来,哪个高手帮忙写段JS代码,先谢谢了,分不够我再加。
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不需要用层,直接在IMG里用Onload事件触发:
<img src="https://gss0.bdstatic.com/70cFsjip0QIZ8tyhnq/img/logo-zhidao.gif" onload="if(screen.width==1024)this.width=1024">
<img src="https://gss0.bdstatic.com/70cFsjip0QIZ8tyhnq/img/logo-zhidao.gif" onload="if(screen.width==1024)this.width=1024">
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楼主.你直接这么写就OK.
<div style="width:100%;height:100%;background-image:url(a.jpg);background-repeat: no-repeat;"></div>
这个div的宽和高都是100%.不管用户分辨率多大.它都显示100%.background-repeat: no-repeat;是平铺的意思.
<div style="width:100%;height:100%;background-image:url(a.jpg);background-repeat: no-repeat;"></div>
这个div的宽和高都是100%.不管用户分辨率多大.它都显示100%.background-repeat: no-repeat;是平铺的意思.
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html就能实现
<img src="" width="1024" height="768" />
<img src="" width="1024" height="768" />
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个人觉得这种功能没什么意思,有时候反而是一种障碍,因为每个人的浏览器不一定都是一样的,有些人装了google工具栏,有些人装了baidu工具栏,QQ工具栏等等,那么他的浏览器的实际可用的空间就变小N多了,你要强行把图片拉大,本来一屏可以看到的东西现在不就看不完整了吗?再说你的屏幕的分辨率是1024*768 但你的网页也能达到这么大吗?于用户体验方面来说是不好的~
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