怎么把下载的魔兽模型文件放到魔兽争霸编辑器上使用?(我是新手,请说得仔细一点,谢谢!)

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lctc1002
2013-08-20 · TA获得超过9711个赞
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模型里一般有mdx文件,有些还有blp文件(不是每个模型都有 blp),我下载了一个步兵的模型,里面有两种文件:

现在开始导入模型。

打开你的地图编辑器,按F12或找到右上角的一个叫“输入管理器”的按钮,点进去

再点下面黄色的图标“打开”,找到上面模型里的两个文件,把他们导入

导入后就是这样

注意那个完整路径,mdx文件的完整路径不用修改,但blp文件的路径很多时候要修改,用下面的方法确定它的路径(如果你的模型里只有mdx,那你已经完成了导入,不需要后面的步骤了)。 

新建一个记事本(文本文档)

 

把AzerothFootman.mdx这个文件拖进去(注意是mdx,不是blp),这个文件显示了一堆乱码,如果肉眼找不到关键字Azeroth,那么可以按Ctrl+F打开搜索框,输入关键字Azeroth(不同模型关键字不同,一般文件名就是关键字),点查找。

在一堆乱码当中,我们发现了这么一条:

AzerothFootman.blp前面的“Textures\”就是这个blp文件真实的路径。现在回到输入管理器里,把它的路径改成如图所示。

 

再设置好单位模型,在单位选项里找到显示--模型文件,双击进去,选择好你刚才导入的那个文件。

进游戏就能看到了。要想在编辑器中看到,需要重启编辑器,导入的当次无法显示。

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