unity 魔方游戏 cube旋转问题

最近做一个魔方游戏,我用的是cube围绕点旋转。。但是旋转两次之后坐标全乱掉。我想问一下为什么,有什么解决方法。谢谢、... 最近做一个魔方游戏,我用的是 cube围绕点旋转。。但是旋转两次之后坐标全乱掉。我想问一下为什么,有什么解决方法。谢谢、 展开
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正义King
2014-08-18 · TA获得超过2102个赞
知道小有建树答主
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估计你出现这种坐标错乱的现象主要有两个原因,一个是坐标中心不对,先保证每个小块的坐标中心,再保证当前旋转组的坐标中心,千万别偏了,第二个原因可能性比较大,就是你旋转并未到达终点,不管用三元数还是四元数,再最后到达目标旋转轴时,不管此时是否完全等于目标角度,建议都修正一下,直接=dest来修正,保证确实到达了目标坐标轴,这个问题,你在监视面板应该会发现
王选杰23
2014-08-17 · 超过23用户采纳过TA的回答
知道答主
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追问
如果围绕父物体旋转的话应该不会出现坐标的错乱。我现在想不明白的是,单独拿出选定的子物体来进行围绕一个中心点的旋转,当旋转几次之后,子物体的位置产生了变化。(我的物体的坐标都是0,1,-1之间的,初始坐标没什么问题应该)
追答
不明白你的意思,你旋转了,肯定位置会变化的啊。
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匿名用户
推荐于2017-09-14
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Plane没有碰撞吧。还是first controler没有碰撞啊。
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