LOL里面杀人数一样,助攻比他多,杀的小兵也多,为什么最后给的金币反而比他少呢?
23个回答
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1 敌人有贵有贱 一个英雄连续死亡 他的悬赏就少了 有一次我杀一个英雄才拿了45块钱 俩小兵的价格 也有时候终结敌人 杀一个拿500多
2 你连续杀人越多 拿的钱越少 反之你连续死亡 杀一个就赚了很多
3上述两者同时计算 如果先杀6个死一次再杀6个 赚钱效率高
也有可能有钱的敌人被你杀死了 他又助攻了 他杀死有钱的英雄 你没有混到助攻
4 双杀 三杀 四杀 一血什么的 有额外奖金的 也得算 老鼠4杀比刀锋容易的多
5 杀93个小兵 不可能比杀87个野怪有钱 跟杀的什么怪有关系 就算是都是小兵 工程车也值钱
综合以上 老鼠就有钱了
2 你连续杀人越多 拿的钱越少 反之你连续死亡 杀一个就赚了很多
3上述两者同时计算 如果先杀6个死一次再杀6个 赚钱效率高
也有可能有钱的敌人被你杀死了 他又助攻了 他杀死有钱的英雄 你没有混到助攻
4 双杀 三杀 四杀 一血什么的 有额外奖金的 也得算 老鼠4杀比刀锋容易的多
5 杀93个小兵 不可能比杀87个野怪有钱 跟杀的什么怪有关系 就算是都是小兵 工程车也值钱
综合以上 老鼠就有钱了
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LOL是团队型的游戏,金币分配机制没有公开算法。各个版本算法可能都不一样
主要不是看杀了多少人,而是为团队助攻贡献了多少。
击杀一血:400
其它正常击杀:300
如果角色被击杀多次,那击杀后的金币会递减;助功金币对应减少
大头兵,野区怪会比一般小兵金币奖励多
推掉防御塔也会有金币奖励
如果对面有一个角色连续击杀已方队友后,被队友击杀,有额外奖励.
主要不是看杀了多少人,而是为团队助攻贡献了多少。
击杀一血:400
其它正常击杀:300
如果角色被击杀多次,那击杀后的金币会递减;助功金币对应减少
大头兵,野区怪会比一般小兵金币奖励多
推掉防御塔也会有金币奖励
如果对面有一个角色连续击杀已方队友后,被队友击杀,有额外奖励.
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600的差距可能他终结了你得到了500 而你只是击杀他得到300 你的9个助攻可能都不是特别重要的输出只有几十金币 而他的助攻可能是主要输出被抢人头得到的助攻所以会多很多会有一百多金币 还有可能他补兵数里比你多打了几个野怪 差不多就这样
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也许人家杀的都是那些值钱的人(就是把谁终结了的) 还有 最后给的金币是那个93和87 就是你这局游戏给了你外面 93金币 可用来买英雄或符文 金币就是按照小兵 野怪 和杀人比的
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