战斗机
简称轻战(为区别重战)。游戏中的有生力量,最主要的战斗力。相对其他两类飞机,具有高机动高灵活度的优势,但是防御能力和火力以及发动机加力等硬性指标较弱。但战斗机之间的各种属性差距也是非常大的,很有可玩性。
重型战斗机
简称重战。以火力和防御力见长,同时高空高速,但灵活度比战斗机弱很多,切忌盲目俯冲至低空与战斗机狗斗或者单独行动。尽量配合队友,不要因为机动差在近距离被战斗机痛击。遭遇战斗机应尽量用高度和速度优势进行摆脱。目前版本只有M、D、Y系有重型战斗机。
攻击机
俗称扫地机。队伍中的清洁工,速度慢,机动几乎为零,飞行高度低,主要工作是情理地面目标,地面目标也是计算分数的,分数高的一方会获取制空权。攻击机相对简单无脑,但是会玩的扫地机和不会玩的扫地机工作效率也是天壤之别。扫地机不到万不得已不要盲目去攻击空中目标,由于攻击机设计之初就是为了攻击地面目标,所以其武器虽然火力凶猛,但攻击空中目标命中率很低,一般只有在残局,才会配合僚机去攻击空中目标。
2024-11-25 广告
战斗机,机动性较好,盘旋性能大多优秀,滚转率在100-180不等(大概的),适合狗斗,火力稍弱,代表机型Bf-109,P-51,拉-5,零战二一,爬升率较低,带加力爬升大多快,加力时间低级10秒,高级15秒,不带炸弹或火箭弹,但不同系别差距较显著。总体皮偏薄
多用途战斗机,机动性稍差,(除了3级以前的那十几坨),大多带4枚火箭弹或者2枚(1枚)炸弹,盘旋性能较差,滚转率不好说,因机而异,适合BZ或者逮重战,扫地,最好别去狗斗,代表机型Fw-190(强烈安利),当然也可以,加力有个别20秒,爬升较好,引擎还算强劲,火力高于轻战低于重战,也就是可以当作轻型重战打,打法类似,皮稍厚,但也还是不耐打
重型战斗机,压局专用,两三个吊在高空一层一层剥洋葱,盘旋性能差,滚转率大都在50-80之间,大都拥有强大集中的头炮,弹道集中,火力强劲,有尾炮,适合BZ,开加力吊肉,3级以前可以扫地,载弹量大于多用途战斗机,带炸弹或带火箭弹,切勿狗斗,代表机型切糕战士,Bf-110,Me-262,P-38,大饼,加力用不完似的,30秒,爬升率很高,注重能量战法,高空高速你是王,低空低速你死定!强烈安利此类,收人头专用,皮厚很耐打,被轻战咬上了往往逃得掉
攻击机,也就是传说中的扫地机,简直没有盘旋可言,转弯真是看着急人,滚转率30-70(大概的),崇尚重火力,火力强到逆天,输出基本上一个齐射轻战2倍,一个对头一个人头,解决对方往往只是两发命中的事儿(高级房),有尾炮(除了S系4,5级那俩脆菊花),战法么没什么好说的,保持50米左右离地高度,用炸弹和火箭弹(主要靠机炮)猛抽吧,记住,8级以下最好别试图空战,尤其是低级房,那都是咬了人就不放,惹人家一个轻战你又绕不过,人家会爆你菊的!代表机伊尔-2,大炮鸟(Ju-87G),爬升率简直是没有,稍稍抬头就掉速度,基本上20度带加力爬个10秒你就没劲儿了,加力很差,引擎功率大,但不够用,速度奇慢无比,正好方便大炮狂轰一气,射击窗口时间长啊,还有丧心病狂的血条,他喵了个咪的轻战的4倍5倍!7倍8倍的都有!当然那么砖一个,石板一块,再耐打,人家打的就是你啊(放心,等到上面搅成一锅粥你再去扫地,不太会有尾巴),铁菊是留着对付防空机枪防空炮的!此类机型飞行轻松愉快,是很多人趋之若鹜的线路,没啥难飞的技术,对着目标啪啪啪就是了 补充一句,不要拿这东西去打飞机,重火力又怎样,弹道如小便,对付轻战你打热5次估计都打不中一发,只有残局才应该去灭对面扫地(伊尔10是个例外,天生低空截击机,还是拿去逮对面扫地比较好)(望采纳,谢)