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常规LG
5000血
1200灵
变炎魔
效果是4250血
1200灵
低血LG
3800血
变僵尸
4180血
那么灵多少呢
(5000-3800)/2.2/4.5=121个属性点
换成灵
121*0.7
=84.7
那就是1285灵的LG
是不是LG可以考虑洗点了
上面错误了
忘记考虑体对灵的加成了
正确的话84.7
还要减去36.3
灵力增长48.4
达到
1250左右
如果高魔心好
应该是胜在龙卷
从双龙来说
肯定不如高灵
两者的优劣
应该也在伯仲之间
不会天壤之别的
本人暂时更倾向后者啊
高魔平时不用变身卡的时候活动爽啊
精彩回复讨论内容:
封刀看海:高魔心提高的伤害个人感觉远远超过那80点灵力
浣花溪娥子代表:耐一样的一个血多一个血少
当然灵力就不相同了吧
假设相同的装备下血多的肯定会灵高,而血少的肯定防要偏高些吧?
这个没必要这么死板的追求加点
得看自己的装备和个人爱好。当然LZ要说的并没有错
不要封我:想法很不错,不过我没实践过,效果怎么样不好说.
最主要的是得看那高魔心和高灵到底哪个更强悍
lampard2005:高灵还有另外层意思,法抗。高魔心个人感觉效果也就只有40灵力左右效果。
可能高魔心的效果在于技能等级,灵力上都有加成。
满级满技能后或许比区区40灵效果好。
greatsea66:高魔心变身的效果不是增加灵力,其实跟灵力没关系。
原因:找个龙宫来打封系,封系原来被法术打多少,变高魔心后基本没变。
高魔心的真正效果只在与攻击,譬如原来打对方1000血,变高魔心后打对方1200。就这样。
重庆不少靓妹:
举个很简单的例子本人不变身状态下,对同一个队伍,卷对面人物(同水平段)500上下,
被我克的卷到600-700,卷BB1000上下,变身高魔后,卷对面人物600-700,
被我克的卷到900多1000+,卷BB1200-1400不等
而多50点灵力,
我可以很负责任地说,单就进攻方面绝对达不到这样的效果,卷人能多50-100,
卷BB同样是多50-100(对于不跑BB法抗的BB可以多到100+不会再多)。
而从防御方面,对面法打你,你能少掉几十点的血,
而这点防御效果差距对于高灵速度又慢几乎很难被秒到的LG来说根本微不足道。
而如果我是楼主说的3800血
1250灵的LG,我仍然会在PK中选择高魔/魔心变身,
在部分时候配合PT时选择瓶子变身(服战队伍需要),而不是僵尸变身,
多那10%血放弃10%-20%的伤害输出意义根本不大。对于双抗的LG来说,
血量是最次要的环节,因此所谓的“不同卡片达到相同属性,
比较效果”的题设实际上意义不大。
浣花溪娥子代表:LZ发这帖无非不就是想说LG多血变高魔心和少血变僵尸更划得来。
所以LG要改加点,加成高体对吗
但是你这个前提都不存在,还在这讨论变身卡的属性有意义吗
满级LG在防御一样的情况下,血5000的LG和血3800的LG怎么比较?
一般来说血3800的LG都是选择高耐的加,血那少谁还会选择去要更多的灵力呢?
也就是说3800血的LG肯定防要比5000血的那个高的
像LZ说的3800血,防御和5000血的LG一样,那只可能是全魔LG
没哪个LG会蠢到在和其他LG一样防御下而选择不要血要灵吧?
总之LG现在最基本的也就三种加点法。
1,体耐平均的加衣服打月亮(LZ说的5000血那种LG)
2,耐超多几乎不怎么加血衣服打舍利(3800血那种)
3,另外一种就是全魔
5000血
1200灵
变炎魔
效果是4250血
1200灵
低血LG
3800血
变僵尸
4180血
那么灵多少呢
(5000-3800)/2.2/4.5=121个属性点
换成灵
121*0.7
=84.7
那就是1285灵的LG
是不是LG可以考虑洗点了
上面错误了
忘记考虑体对灵的加成了
正确的话84.7
还要减去36.3
灵力增长48.4
达到
1250左右
如果高魔心好
应该是胜在龙卷
从双龙来说
肯定不如高灵
两者的优劣
应该也在伯仲之间
不会天壤之别的
本人暂时更倾向后者啊
高魔平时不用变身卡的时候活动爽啊
精彩回复讨论内容:
封刀看海:高魔心提高的伤害个人感觉远远超过那80点灵力
浣花溪娥子代表:耐一样的一个血多一个血少
当然灵力就不相同了吧
假设相同的装备下血多的肯定会灵高,而血少的肯定防要偏高些吧?
这个没必要这么死板的追求加点
得看自己的装备和个人爱好。当然LZ要说的并没有错
不要封我:想法很不错,不过我没实践过,效果怎么样不好说.
最主要的是得看那高魔心和高灵到底哪个更强悍
lampard2005:高灵还有另外层意思,法抗。高魔心个人感觉效果也就只有40灵力左右效果。
可能高魔心的效果在于技能等级,灵力上都有加成。
满级满技能后或许比区区40灵效果好。
greatsea66:高魔心变身的效果不是增加灵力,其实跟灵力没关系。
原因:找个龙宫来打封系,封系原来被法术打多少,变高魔心后基本没变。
高魔心的真正效果只在与攻击,譬如原来打对方1000血,变高魔心后打对方1200。就这样。
重庆不少靓妹:
举个很简单的例子本人不变身状态下,对同一个队伍,卷对面人物(同水平段)500上下,
被我克的卷到600-700,卷BB1000上下,变身高魔后,卷对面人物600-700,
被我克的卷到900多1000+,卷BB1200-1400不等
而多50点灵力,
我可以很负责任地说,单就进攻方面绝对达不到这样的效果,卷人能多50-100,
卷BB同样是多50-100(对于不跑BB法抗的BB可以多到100+不会再多)。
而从防御方面,对面法打你,你能少掉几十点的血,
而这点防御效果差距对于高灵速度又慢几乎很难被秒到的LG来说根本微不足道。
而如果我是楼主说的3800血
1250灵的LG,我仍然会在PK中选择高魔/魔心变身,
在部分时候配合PT时选择瓶子变身(服战队伍需要),而不是僵尸变身,
多那10%血放弃10%-20%的伤害输出意义根本不大。对于双抗的LG来说,
血量是最次要的环节,因此所谓的“不同卡片达到相同属性,
比较效果”的题设实际上意义不大。
浣花溪娥子代表:LZ发这帖无非不就是想说LG多血变高魔心和少血变僵尸更划得来。
所以LG要改加点,加成高体对吗
但是你这个前提都不存在,还在这讨论变身卡的属性有意义吗
满级LG在防御一样的情况下,血5000的LG和血3800的LG怎么比较?
一般来说血3800的LG都是选择高耐的加,血那少谁还会选择去要更多的灵力呢?
也就是说3800血的LG肯定防要比5000血的那个高的
像LZ说的3800血,防御和5000血的LG一样,那只可能是全魔LG
没哪个LG会蠢到在和其他LG一样防御下而选择不要血要灵吧?
总之LG现在最基本的也就三种加点法。
1,体耐平均的加衣服打月亮(LZ说的5000血那种LG)
2,耐超多几乎不怎么加血衣服打舍利(3800血那种)
3,另外一种就是全魔
2013-08-21
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蝴蝶仙子(魔之心) 灵鹤(高级魔之心) 炎魔神(高级魔之心)灵符女娲(魔之心)
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2013-08-21
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炎魔神,高级魔之心,服战龙宫都用这个的
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2013-08-21
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灵幅卡片
没副作用
没副作用
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2013-08-21
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天兵卡片
没副作用
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