unity3d是否不能直接用c#,在android的sdcard目录创建文件和文件夹?

stringpath="/mnt/sdcard/tt";Directory.CreateDirectory(path);。。。FileInfot=newFileInfo(... string path="/mnt/sdcard/tt";
Directory.CreateDirectory(path);
。。。
FileInfo t = new FileInfo(path+"//FileName.txt");
sw = t.CreateText();
。。。
Application.persistentDataPath 这个路径就可以创建
改成sdcard就不理我了
我来请教大师,是不是因为c#无法直接访问sdcard的权限呀,必须用java才可以呢?
查了n多资料,就没看到有。。。。都是java的。。。。
展开
 我来答
lllllllllll124
2015-08-13 · TA获得超过454个赞
知道小有建树答主
回答量:194
采纳率:100%
帮助的人:87.9万
展开全部
光有这个路径是不行的,还要在unity3d中的player设置里面,在android那个选项卡下面,有个internal给改成SDCard就可以读写了。

拓展:在plugins的android下建立AndroidManifest.xml然后配置android的设置
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
ccggzz123
2014-06-04 · TA获得超过1269个赞
知道小有建树答主
回答量:692
采纳率:76%
帮助的人:360万
展开全部
和语言无光,移动设备上就是有权限设定的,每个app只有部分存储位置的操作权限
追问
多谢哦,估计是android并未提供c#能访问的接口。。。。或者设置的方式。。。。我去写插件了。。。。。多谢多谢
本回答被提问者和网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
baikewsp
2015-07-31 · TA获得超过1万个赞
知道小有建树答主
回答量:4588
采纳率:42%
帮助的人:692万
展开全部
和语言无光,移动设备上就是有权限设定的,每个app只有部分存储位置的操作权限
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
快快乐乐囍
2014-06-04 · 贡献了超过112个回答
知道答主
回答量:112
采纳率:0%
帮助的人:20.1万
展开全部
好好说说说说话
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
收起 更多回答(2)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式