红色警戒3和2有什么区别?

红色警戒3和红色警戒2之间有什么区别,红警3还是建造版吗?多了什么东西?红警3有尤里着国家么?... 红色警戒3和红色警戒2之间有什么区别,红警3还是建造版吗?多了什么东西?红警3有尤里着国家么? 展开
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匿名用户
2013-08-22
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红色警戒2是以苏联与盟军的战争为剧情的,而红色警戒3是以盟军就快取得胜利,而苏联孤注一掷决心用苏联版的时空机器改变了时空,导致日本帝国的复活,战争就有两个国家变为三个国家,同时红色警戒3在画面上进行了一系列的修改,红色警戒3的画面是立体的,在红色警戒3中,网络对战,玩家可以用视屏来进行谈话,并且增加了副指挥官的功能,是你可以操控他。但这些红色警戒2中都是做不到的,还有红色警戒三的配置要求是非常高的,而红色警戒好像不怎么高,红色警戒3三中还把坦克的速度做的更真了,这个红色警戒2也做不到,他们的不同还有很多,我就不知道了,谢谢请给分
匿名用户
2013-08-22
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<<红警2-尤里复仇>>与<<红警2>>属于2D2维游戏,红色警戒3属于2D3维游戏,可玩性大大加强,难度也有所增加,较前两个进步很多,在多特或太平洋网里可以下载,比较大,显卡和CPU要求不低,不过还是建议玩玩看。以下是个人意见:
我觉得各有各的好,以前更多的讲战术,比如海战和陆战有不同打法,盟军的间谍卫星许多战术的源泉,还有光棱的配合打法、幻影等等,现在侧重兵力和超级武器了,没有了海陆阻隔,海战防守更难了,但战术使用上差了,基本都是博弈,只要人多或者火力猛就能歼灭敌人,都不能看到全地图,偶然性很大。但老家车的制造是一大改进,如果像以前一样,估计就是谁先造出高级武器探到地图谁就获胜了。
红警3我认为已经失掉了原来的风格,虽然加上了技能系统,不过大部分都是鸡肋。没什么用。但武器的平衡性比以前的好多了。
地图画面超象大富翁,而且选定单位后,单位会出现黄边,移动起来象贴图在漂。建筑载具人物太Q版了,美军的**兵的武器象大号的马桶抽子扛在肩上 .........里面居然还有日本帝国一方,玩起来很不爽,我情愿去玩命令与征服3的。
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匿名用户
2013-08-22
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红警3 更幼稚了,看着那重型坦克一跑起来像个弹簧一样摇摇晃晃,那颜色鲜艳的火炮在大声宣布:我是假的!
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