2013-08-22
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楼主看来不是FF玩家。历代正统的FF是没有剧情联系的,每一代都围绕一个主角或两个主角或男女主角两个来进行一系列的剧情发展。每一代也有一个突出剧情的主题,这些主题是每代都不相同的。我想有必要详细介绍一下: 最终幻想1:起源
和所有古老的RPG一样,第一作就是一个古老的传说,以水晶故事为背景打开经典的序篇,故事很简单,剧情却是那个年代的我们无法忘怀的。
最终幻想2:代价
FF2堪称历代FF最惨烈的一部,以众多尸体为代价换来了和平。
最终幻想3:平衡
FF3当年玩的FC日文版,不知所云,因为十多年一直没有重制版所以没玩到中文,只知道剧情挺曲折,这个线索“平衡”是抄来的。。
最终幻想4:觉悟
主人公们命运各不同,却在最终都找到了自己的路,其中一号主角塞西尔,更是完成了由黑向白,由黑暗向光明的转变。
最终幻想5:友情
玩过FF5之后,感觉剧情高度远远不如FF4来得高,剧情更显得古老,贴近早期FF1~3的模式,不过同伴的联系很紧密,姑且称友情吧。
最终幻想6:希望
世界崩溃于蒸汽工业下,一切都成了过去,在这时候,感动来自于重建的信心,同伴的鼓励,以及内心的希望。
最终幻想7:羁绊
FF7衍生作诸多,我这里说的只是原始版的FF7。由于杰诺瓦细胞作用,克劳德在游戏一开始便迷失了自我,在同伴的鼓励下,在死去的扎克斯的羁绊下,一边与敌人抗争,一边苦苦追寻过去的点点滴滴。
最终幻想8:爱情
史考尔堪称史上最冷酷的男主角,就算再亲近的同伴、师长都无法令他热烙。但就是爱情的力量撬开了他的心房,甚至在最后迷失于扭曲的时光中,也是爱情的召唤让他醒了过来。
最终幻想9:生命
从男主角猴子,到女主角小刀,再到可怜的比比,同伴们每个人都发现了自己拥有着一个悲惨的过去,以及一个无法预知的将来,在经过悲观、崩溃的精神洗礼后,在同伴们的互相鼓励与扶持下,大家最后终于明白了生命的意义——好好活着。
最终幻想10:宿命
FF10的线索比较难定义,因为爱情的成分也很大。从头到尾,尤娜如众星拱月,一切故事都围绕着她,因为她的身份,决定了她一生的宿命。游戏中运用了不少的CG来描绘爱情的感人部分。但最终男主角泰达的灰飞烟灭,又让故事回到的“宿命”的起点上。
最终幻想12:自由
男主角只是一个小人物,同样围绕着女主人公艾雪的背景,展开宫廷的抗争,希望人们永远自由生活在和平的国度。FF12个人感觉是历代最好的,无论剧情、画面、系统、耐玩性、隐藏要素、研究性都远远将FF13抛于身后,是日本权威杂志评出的第一个历史上满分成绩的RPG游戏。 FF7的正统游戏的确也是值得大家回味的一代,但是后续制作都是以商业化为主,另一方面,后续的作品都是为正统作品中让人迷惑不解的问题做了完美的解释与介绍。你看到的FF13剧情是游戏里的CG画面部分,属于游戏中的剧情,从FF7开始,就一直有了在游戏中加入CG剧情的表演
和所有古老的RPG一样,第一作就是一个古老的传说,以水晶故事为背景打开经典的序篇,故事很简单,剧情却是那个年代的我们无法忘怀的。
最终幻想2:代价
FF2堪称历代FF最惨烈的一部,以众多尸体为代价换来了和平。
最终幻想3:平衡
FF3当年玩的FC日文版,不知所云,因为十多年一直没有重制版所以没玩到中文,只知道剧情挺曲折,这个线索“平衡”是抄来的。。
最终幻想4:觉悟
主人公们命运各不同,却在最终都找到了自己的路,其中一号主角塞西尔,更是完成了由黑向白,由黑暗向光明的转变。
最终幻想5:友情
玩过FF5之后,感觉剧情高度远远不如FF4来得高,剧情更显得古老,贴近早期FF1~3的模式,不过同伴的联系很紧密,姑且称友情吧。
最终幻想6:希望
世界崩溃于蒸汽工业下,一切都成了过去,在这时候,感动来自于重建的信心,同伴的鼓励,以及内心的希望。
最终幻想7:羁绊
FF7衍生作诸多,我这里说的只是原始版的FF7。由于杰诺瓦细胞作用,克劳德在游戏一开始便迷失了自我,在同伴的鼓励下,在死去的扎克斯的羁绊下,一边与敌人抗争,一边苦苦追寻过去的点点滴滴。
最终幻想8:爱情
史考尔堪称史上最冷酷的男主角,就算再亲近的同伴、师长都无法令他热烙。但就是爱情的力量撬开了他的心房,甚至在最后迷失于扭曲的时光中,也是爱情的召唤让他醒了过来。
最终幻想9:生命
从男主角猴子,到女主角小刀,再到可怜的比比,同伴们每个人都发现了自己拥有着一个悲惨的过去,以及一个无法预知的将来,在经过悲观、崩溃的精神洗礼后,在同伴们的互相鼓励与扶持下,大家最后终于明白了生命的意义——好好活着。
最终幻想10:宿命
FF10的线索比较难定义,因为爱情的成分也很大。从头到尾,尤娜如众星拱月,一切故事都围绕着她,因为她的身份,决定了她一生的宿命。游戏中运用了不少的CG来描绘爱情的感人部分。但最终男主角泰达的灰飞烟灭,又让故事回到的“宿命”的起点上。
最终幻想12:自由
男主角只是一个小人物,同样围绕着女主人公艾雪的背景,展开宫廷的抗争,希望人们永远自由生活在和平的国度。FF12个人感觉是历代最好的,无论剧情、画面、系统、耐玩性、隐藏要素、研究性都远远将FF13抛于身后,是日本权威杂志评出的第一个历史上满分成绩的RPG游戏。 FF7的正统游戏的确也是值得大家回味的一代,但是后续制作都是以商业化为主,另一方面,后续的作品都是为正统作品中让人迷惑不解的问题做了完美的解释与介绍。你看到的FF13剧情是游戏里的CG画面部分,属于游戏中的剧情,从FF7开始,就一直有了在游戏中加入CG剧情的表演
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