JAVA,可以忙我写一下吗......
2、使用图形用户界面编写一个猜数游戏程序GuessNumber.java,程序随机生成一个100以内的整数,用户从键盘输入猜测的数,程序提示猜的数比生成的数大还是小,直到...
2、使用图形用户界面编写一个猜数游戏程序GuessNumber.java,程序随机生成一个100以内的整数,用户从键盘输入猜测的数,程序提示猜的数比生成的数大还是小,直到猜对为止。请自己设置图形用户界面的布局。
3、编写一个用户登陆程序UserLoginApp.java,具体要求如下:
①用户界面大小为200*160像素,如下图9-4所示:
图9-4用户登录程序
②用户类型包括学生用户和教师用户,缺省为学生用户。
③“确定”按钮功能:如果用户名为空,则打印"用户名不可为空!";如果密码为空,则打印"密码不可为空!";如果是学生用户,用户名和密码都是s,登陆成功则打印"学生用户登陆成功";如果是教师用户,用户名和密码都是t;登陆成功则打印"教师用户登陆成功";如果登陆不成功,则打印"用户名不存在或者密码不正确!"。
④“取消”按钮功能:将用户名和密码的输入框清空。
⑤“退出”按钮功能:退出程序 展开
3、编写一个用户登陆程序UserLoginApp.java,具体要求如下:
①用户界面大小为200*160像素,如下图9-4所示:
图9-4用户登录程序
②用户类型包括学生用户和教师用户,缺省为学生用户。
③“确定”按钮功能:如果用户名为空,则打印"用户名不可为空!";如果密码为空,则打印"密码不可为空!";如果是学生用户,用户名和密码都是s,登陆成功则打印"学生用户登陆成功";如果是教师用户,用户名和密码都是t;登陆成功则打印"教师用户登陆成功";如果登陆不成功,则打印"用户名不存在或者密码不正确!"。
④“取消”按钮功能:将用户名和密码的输入框清空。
⑤“退出”按钮功能:退出程序 展开
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