bool和BOOL有什么区别
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1、类型不同 : BOOL为int型 , bool为布尔型
2、长度不同 : bool只有一个字节 , BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节
3、取值不同 :bool取值false和true,是0和1的区别; false可以代表0,但true有很多种,并非只有1。
4、bool表示布尔型变量,也就是逻辑型变量的定义符,以英国数学家、布尔代数的奠基人乔治·布尔(George Boole)命名。
扩展资料:
C99标准定义了一个新的关键字_Bool,提供了布尔类型。以前,C程序员总是使用自己的方法定义布尔类型。0表示false,非0表示true。
可能使用char类型表示一个布尔类型,也可能使用int类型表示一个布尔类型。
很多函数库都定义了自己的布尔类型和相应的宏,枚举,typedef。C99把C语言原生的布尔类型带来了。C99中同时增添的关键字还有_Complex,_Imaginary等。
参考资料来源:百度百科—BOOL
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一、BOOL和bool的区别
1、类型不同 BOOL为int型 bool为布尔型 2、长度不同
bool只有一个字节
BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节 3、取值不同
bool取值false和true,是0和1的区别; false可以代表0,但true有很多种,并非只有1。
如果数个bool对象列在一起,可能会各占一个bit,这取决于编译器。 BOOL是微软定义的typedef int BOOL(在windef.h中)。与bool不同,它是一个三值逻辑,
TRUE/FALSE/ERROR,返回值为大于0的整数时为TRUE,返回值为0时候,为FALSE,返回值为-1时为ERROR。
Win32 API中很多返回值为BOOL的函数都是三值逻辑。比如GetMessage().
BOOL GetMessage(
LPMSG lpMsg, // message information HWND hWnd, // handle to window
UINT wMsgFilterMin, // first message UINT wMsgFilterMax // last message);
If the function retrieves a message other than WM_QUIT, the return value is nonzero.
If the function retrieves the WM_QUIT message, the return value is zero.
If there is an error, the return value is -1.
二、布尔型变量bool
bool是布尔型变量,也就是逻辑型变量的定义符,类似于float,double等,只不过float定义浮点型,double定义双精度浮点型。 在objective-c中提供了相似的类型BOOL,它具有YES值和NO值。
布尔型变量的值只有 真 (true) 和假 (false)。
布尔型变量可用于逻辑表达式,也就是“或”“与”“非”之类的逻辑运算和大于小于之类的关系运算,逻辑表达式运算结果为真或为假。
bool可用于定义函数类型为布尔型,函数里可以有 return TRUE; return FALSE 之类的语句。
布尔型运算结果常用于条件语句, if (逻辑表达式) {
如果是 true 执行这里; } else {
如果是 false 执行这里; }; 三、关于bool的小例子 (1)
#include<iostream> using namespace std; int main() {
bool b =1; //执行此行后,b=1(true) if(b)
cout << "ok!" << endl;
b = b-1; //执行此行后,b=0(flase) if(b)
cout << "error!" <<endl; return 0; }
运行结果:OK! (2)
#include<iostream> using namespace std; int main()
{
bool b =1; //执行此行后,b=1(true) if(b)
cout << "ok!" << endl;
b = b+1; //执行此行后,b=1(true) if(b)
cout << "error!" <<endl;
return 0;
}
运行结果:OK! error!
若想更了解的话,读者可以在定义b时改成 bool b=0;看看运行结果
参考http://wenku.baidu.com/link?url=_rbQvt9hch_H148sbnFkj6hECFKdo3DOv6hh9lZb93m03ULa1gGEnsng1r0GKtICrZBpOPTMVX-Rz4IYjngFUkKVl2GFi6TOX6vc3EfiGPy
1、类型不同 BOOL为int型 bool为布尔型 2、长度不同
bool只有一个字节
BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节 3、取值不同
bool取值false和true,是0和1的区别; false可以代表0,但true有很多种,并非只有1。
如果数个bool对象列在一起,可能会各占一个bit,这取决于编译器。 BOOL是微软定义的typedef int BOOL(在windef.h中)。与bool不同,它是一个三值逻辑,
TRUE/FALSE/ERROR,返回值为大于0的整数时为TRUE,返回值为0时候,为FALSE,返回值为-1时为ERROR。
Win32 API中很多返回值为BOOL的函数都是三值逻辑。比如GetMessage().
BOOL GetMessage(
LPMSG lpMsg, // message information HWND hWnd, // handle to window
UINT wMsgFilterMin, // first message UINT wMsgFilterMax // last message);
If the function retrieves a message other than WM_QUIT, the return value is nonzero.
If the function retrieves the WM_QUIT message, the return value is zero.
If there is an error, the return value is -1.
二、布尔型变量bool
bool是布尔型变量,也就是逻辑型变量的定义符,类似于float,double等,只不过float定义浮点型,double定义双精度浮点型。 在objective-c中提供了相似的类型BOOL,它具有YES值和NO值。
布尔型变量的值只有 真 (true) 和假 (false)。
布尔型变量可用于逻辑表达式,也就是“或”“与”“非”之类的逻辑运算和大于小于之类的关系运算,逻辑表达式运算结果为真或为假。
bool可用于定义函数类型为布尔型,函数里可以有 return TRUE; return FALSE 之类的语句。
布尔型运算结果常用于条件语句, if (逻辑表达式) {
如果是 true 执行这里; } else {
如果是 false 执行这里; }; 三、关于bool的小例子 (1)
#include<iostream> using namespace std; int main() {
bool b =1; //执行此行后,b=1(true) if(b)
cout << "ok!" << endl;
b = b-1; //执行此行后,b=0(flase) if(b)
cout << "error!" <<endl; return 0; }
运行结果:OK! (2)
#include<iostream> using namespace std; int main()
{
bool b =1; //执行此行后,b=1(true) if(b)
cout << "ok!" << endl;
b = b+1; //执行此行后,b=1(true) if(b)
cout << "error!" <<endl;
return 0;
}
运行结果:OK! error!
若想更了解的话,读者可以在定义b时改成 bool b=0;看看运行结果
参考http://wenku.baidu.com/link?url=_rbQvt9hch_H148sbnFkj6hECFKdo3DOv6hh9lZb93m03ULa1gGEnsng1r0GKtICrZBpOPTMVX-Rz4IYjngFUkKVl2GFi6TOX6vc3EfiGPy
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