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2013-08-23
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元素:黑猫1 雪人1 雷球1 南瓜20 跳南瓜1 秀10 780SP
召唤:哥布林20 475SP
战斗:盾10 草人10 天击10 落花1 龙牙1 610SP
魔道:暗亲和10 毒粉15 斗篷1 冰亲和10 冰粉15 酸雨5 冰车1 火亲和10 舒露露5 改良舒露露3 熔岩12炉子1 驱散10 星弹1 2190SP
通用:大跳1 起身1 30SP
共4085SP
由于不知道改版后加的SP具体有多少所以暂时只给出4085SP(肯定是有的)可加的内容,再有多的继续堆熔岩
说明下此加点的一些内容:
元素
1.南瓜满的问题,由于是猥琐点,所以当放酸雨熔岩的时候,对手可能会躲开,而如果要起手只能离开领地去体术,是非常不安全的,这时候有个跳南瓜就很好办了,会自动跟踪,逼对手跑位,再找机会,之所以加20,是为了距离;
2.秀满是为了更好地拖CD,酸雨熔岩冰车炉子以及开场的SLL
召唤
GBL满的作用在于不那么容易死,且技能施放频率高,作为开场20秒疲软的魔道来说是非常有用的
战斗
不用说了
魔道
暗:
1.放弃拍子的原因是拍子虽然不错,但是可召唤的对象少,召唤的几率在PKC低,而且不加高基本不召唤,比较浪费,而且目前体术连上,只要对方不起,也可以打到保护了,拍子的作用不大;
2.斗篷1,是为了有个抓取技能,我目前斗篷3,放出来的速度还是可以,由于改成了霸体,抓不住就是被破招,很少用了;
3.反重力就不说了,很慢,压起身难,纯天击打高了才能接上,意义不大了;
4.毒粉虽然被和谐,但是面对目前所有LOLI都基本满驱散的情况下,还是选择加满,没有粉的时候是非常痛苦的;
5.暗亲和满的原因有2个:1为了毒粉时间(还是针对驱散),2为了跳X伤害,伤害同样适用于冰粉;
冰:
1.满冰粉建议配火属性扫把,由于伤害和谐,比起45CC火扫把,更建议50紫FM火属性,伤害高,当然有泰拉当我没说;
2.酸雨的作用主要是牵制,5级出前置够了;
3.冰车1,配合感电棍,目前加了HP而且放冰车基本不会被抓,1级感电伤害够看了;
4.冰亲和的好处自然不说了;
火:
1.SLL与改良SLL作为防身技与压起身用,前置够了;
2.这个版本熔岩相当美,减速效果很好,可以在扫地中途的时候扔熔岩和SLL,然后扫完了放火炉,对方起身引爆SLL产生僵直,同时由于还在熔岩上,基本中火炉,这个技能越高越好,但是SP紧张了,可以考虑降低GBL级别来加满;
3.炉子1级PK也够了,不建议用炉子的时候换感电棍,因为炉子就4秒,必须得为放完炉子跑和攻击做准备;
光:
全部放弃的理由很简单,改良星弹只追直线,而且距离短,弹不了几下,没必要加了。旋转扫把?一个靠猥琐为主的魔道还加这自杀技干嘛?
PS:有的同学肯定会说,既然是猥琐CD点,和别满双粉。这里我解释下,首先是驱散的问题,尤其和元素打,被驱散的可能相当大,如果被驱散没有粉,即使天击上也是白扯了,就现在驱散的CD,满双粉同样可能被驱散得没有粉用,其次虽然是猥琐CD点,但是只要抓住机会让人浮空了,扫地仍然是主力输出,粉低了是很郁闷的(尤其是冰粉,冰不住人基本没有意义)。
再说下破冰冻保护的办法:由于很难预料什么时候会冰住敌人,而冰冻破保护有2个条件,1是对手在地上,2是使用非浮空技能破冰,所以如果一直扫的话是达不到破保护的目的的。现在有杰克爆弹就不一样了,可以采取扫2下放一个杰克爆弹(在自身落地前),然后天击继续扫,一直循环
召唤:哥布林20 475SP
战斗:盾10 草人10 天击10 落花1 龙牙1 610SP
魔道:暗亲和10 毒粉15 斗篷1 冰亲和10 冰粉15 酸雨5 冰车1 火亲和10 舒露露5 改良舒露露3 熔岩12炉子1 驱散10 星弹1 2190SP
通用:大跳1 起身1 30SP
共4085SP
由于不知道改版后加的SP具体有多少所以暂时只给出4085SP(肯定是有的)可加的内容,再有多的继续堆熔岩
说明下此加点的一些内容:
元素
1.南瓜满的问题,由于是猥琐点,所以当放酸雨熔岩的时候,对手可能会躲开,而如果要起手只能离开领地去体术,是非常不安全的,这时候有个跳南瓜就很好办了,会自动跟踪,逼对手跑位,再找机会,之所以加20,是为了距离;
2.秀满是为了更好地拖CD,酸雨熔岩冰车炉子以及开场的SLL
召唤
GBL满的作用在于不那么容易死,且技能施放频率高,作为开场20秒疲软的魔道来说是非常有用的
战斗
不用说了
魔道
暗:
1.放弃拍子的原因是拍子虽然不错,但是可召唤的对象少,召唤的几率在PKC低,而且不加高基本不召唤,比较浪费,而且目前体术连上,只要对方不起,也可以打到保护了,拍子的作用不大;
2.斗篷1,是为了有个抓取技能,我目前斗篷3,放出来的速度还是可以,由于改成了霸体,抓不住就是被破招,很少用了;
3.反重力就不说了,很慢,压起身难,纯天击打高了才能接上,意义不大了;
4.毒粉虽然被和谐,但是面对目前所有LOLI都基本满驱散的情况下,还是选择加满,没有粉的时候是非常痛苦的;
5.暗亲和满的原因有2个:1为了毒粉时间(还是针对驱散),2为了跳X伤害,伤害同样适用于冰粉;
冰:
1.满冰粉建议配火属性扫把,由于伤害和谐,比起45CC火扫把,更建议50紫FM火属性,伤害高,当然有泰拉当我没说;
2.酸雨的作用主要是牵制,5级出前置够了;
3.冰车1,配合感电棍,目前加了HP而且放冰车基本不会被抓,1级感电伤害够看了;
4.冰亲和的好处自然不说了;
火:
1.SLL与改良SLL作为防身技与压起身用,前置够了;
2.这个版本熔岩相当美,减速效果很好,可以在扫地中途的时候扔熔岩和SLL,然后扫完了放火炉,对方起身引爆SLL产生僵直,同时由于还在熔岩上,基本中火炉,这个技能越高越好,但是SP紧张了,可以考虑降低GBL级别来加满;
3.炉子1级PK也够了,不建议用炉子的时候换感电棍,因为炉子就4秒,必须得为放完炉子跑和攻击做准备;
光:
全部放弃的理由很简单,改良星弹只追直线,而且距离短,弹不了几下,没必要加了。旋转扫把?一个靠猥琐为主的魔道还加这自杀技干嘛?
PS:有的同学肯定会说,既然是猥琐CD点,和别满双粉。这里我解释下,首先是驱散的问题,尤其和元素打,被驱散的可能相当大,如果被驱散没有粉,即使天击上也是白扯了,就现在驱散的CD,满双粉同样可能被驱散得没有粉用,其次虽然是猥琐CD点,但是只要抓住机会让人浮空了,扫地仍然是主力输出,粉低了是很郁闷的(尤其是冰粉,冰不住人基本没有意义)。
再说下破冰冻保护的办法:由于很难预料什么时候会冰住敌人,而冰冻破保护有2个条件,1是对手在地上,2是使用非浮空技能破冰,所以如果一直扫的话是达不到破保护的目的的。现在有杰克爆弹就不一样了,可以采取扫2下放一个杰克爆弹(在自身落地前),然后天击继续扫,一直循环
2013-08-23
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你可以去网上查下第十二章魔道最新加点?我全平感觉加的。
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