C++ MFC 如何在主窗体的下贴对话框 100
结果要是这样的。这个是我以前写的例子,但是现在不知道怎么玩了,求大神帮忙,和我一起唤起我大学时候的回忆,多谢...
结果要是这样的。这个是我以前写的例子,但是现在不知道怎么玩了,求大神帮忙,和我一起唤起我大学时候的回忆,多谢
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小伙扯淡的吧
拿两个EXE来忽悠人啊
你要点业务逻辑按钮,出来这个对话框简单,直接资源视图里面插入
要是一直显示在这边就麻烦了
你可以新建单文档程序的时候,直接继承CFormView类,VIEW位置,可以实现类似对话框的样子
要么正儿八经做成你这个样子
你写写一个停靠栏 ,好像继承自CDockablePane 你查下,不太记得类名了,太长
把对话框放在停靠栏里面
拿两个EXE来忽悠人啊
你要点业务逻辑按钮,出来这个对话框简单,直接资源视图里面插入
要是一直显示在这边就麻烦了
你可以新建单文档程序的时候,直接继承CFormView类,VIEW位置,可以实现类似对话框的样子
要么正儿八经做成你这个样子
你写写一个停靠栏 ,好像继承自CDockablePane 你查下,不太记得类名了,太长
把对话框放在停靠栏里面
追问
是一个EXE运行出来的啊,
你要点业务逻辑按钮,出来这个对话框简单,直接资源视图里面插入???怎么插的?
你可以新建单文档程序的时候,直接继承CFormView类,VIEW位置,可以实现类似对话框的样子
??能说具体点吗?
追答
你要点业务逻辑按钮,出来这个对话框简单,直接资源视图里面插入???怎么插的?
资源视图知道么,里面有个dialog。你右击插入对话框,给他新建一个类。你点按钮的时候,实例化话这个对话框类,Domodel就行
你可以新建单文档程序的时候,直接继承CFormView类,VIEW位置,可以实现类似对话框的样子。这个继承的父类不同,出来效果不一样,你这个是默认的CVIEW的效果,你继承CFormView。在VIEW的位置,实际就是一个类似无边框对话框的东西,可以直接拖控件放上面
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MDI,去网上搜搜就知道了
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创建子窗口有两种模式,非模态和模态,非模态时: CDialog* dlg=new CDialog(this); dlg.create(/*这里填资源ID*/IDC_DIALOG1,this);dlg.showWindow(TRUE);
模态时:CDialog dlg; dlg.DoModal();
模态时:CDialog dlg; dlg.DoModal();
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