2013-08-24
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按键操作
L:调出物品菜单
R:调出系统菜单(包括游戏地图、人物属性等)
三角:对话、浇水、调查、收割、确定等
圆圈:查看、返回
方块:返回、切换镰刀、水壶、种子袋等的快捷键
叉:确定
游戏流程:
首先,游戏开始,博士终于创造出了一个外形和真人没有区别的机器人,通过和他对话,告知游戏的主要目标——通过位于小岛另一面的牧场的建设,把自己变成真正的人。
接着,会有一位客人上门,对话之后把主人公带到自己的园子里,一段功能键的说明和实践操作。来到院子边上的房子里有一个老奶奶和她对话之后,会给你吃饭和种子袋。
然后,回到博士那里,有剧情发生,跟着剧情走就可以了,然后就有一个很想阿拉丁的男人把主人公带到了自己未来生活和工作的地方——位于小岛另一端的一个很像庙宇之类的地方,一楼是大厅、二楼是储藏室(以后在小镇买的东西都要到储藏里才能拿到)、三楼是主人公睡觉、恢复、存储游戏进度的地方、顶楼是主人公的责任田。那里会有一个老人来接应你,时不时地出现在你面前,和你说说话,提供一些游戏情报。
接下来,主人公就正式开始了自己的牧场生活——不停的洒种子、浇水、除草、收割。
注意事项:
1、每个星期天必须回到博士那里做身体检查,然后就会触发一些游戏剧情。第一个星期天会获得2个种子袋,第二个星期天没有什么事情,第三个星期天博士会给你一个机器人助手,除了收割,其他事情他都会为你完成,所以建议前期先不要花钱买其他的农具,只是多买些植物种子,尽量把每种植物都种一遍,会提高植物的收集率。
2、游戏中会随着剧情的发生获得一些宝石,目前我只收集了蓝色、黄色和红色的宝石,这些宝石安装在责任田周围的基座上可以缩短农作物的成熟期。
3、小镇上比较有用的,从目前来看只有博士的家和超市。超市的开门时间是“noon bell”和“evening bell”之间,早去没开门,晚到就关门了。在超市里可以买到各种植物种子,和农具。
目前我也只是玩了一个开头,还有很多地方要摸索
L:调出物品菜单
R:调出系统菜单(包括游戏地图、人物属性等)
三角:对话、浇水、调查、收割、确定等
圆圈:查看、返回
方块:返回、切换镰刀、水壶、种子袋等的快捷键
叉:确定
游戏流程:
首先,游戏开始,博士终于创造出了一个外形和真人没有区别的机器人,通过和他对话,告知游戏的主要目标——通过位于小岛另一面的牧场的建设,把自己变成真正的人。
接着,会有一位客人上门,对话之后把主人公带到自己的园子里,一段功能键的说明和实践操作。来到院子边上的房子里有一个老奶奶和她对话之后,会给你吃饭和种子袋。
然后,回到博士那里,有剧情发生,跟着剧情走就可以了,然后就有一个很想阿拉丁的男人把主人公带到了自己未来生活和工作的地方——位于小岛另一端的一个很像庙宇之类的地方,一楼是大厅、二楼是储藏室(以后在小镇买的东西都要到储藏里才能拿到)、三楼是主人公睡觉、恢复、存储游戏进度的地方、顶楼是主人公的责任田。那里会有一个老人来接应你,时不时地出现在你面前,和你说说话,提供一些游戏情报。
接下来,主人公就正式开始了自己的牧场生活——不停的洒种子、浇水、除草、收割。
注意事项:
1、每个星期天必须回到博士那里做身体检查,然后就会触发一些游戏剧情。第一个星期天会获得2个种子袋,第二个星期天没有什么事情,第三个星期天博士会给你一个机器人助手,除了收割,其他事情他都会为你完成,所以建议前期先不要花钱买其他的农具,只是多买些植物种子,尽量把每种植物都种一遍,会提高植物的收集率。
2、游戏中会随着剧情的发生获得一些宝石,目前我只收集了蓝色、黄色和红色的宝石,这些宝石安装在责任田周围的基座上可以缩短农作物的成熟期。
3、小镇上比较有用的,从目前来看只有博士的家和超市。超市的开门时间是“noon bell”和“evening bell”之间,早去没开门,晚到就关门了。在超市里可以买到各种植物种子,和农具。
目前我也只是玩了一个开头,还有很多地方要摸索
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