c++ 结构体指针变量
#include<iostream>usingnamespacestd;/////定义一个叫Woman的结构体/////typedefstruct{doubleCem;d...
#include <iostream>
using namespace std;
///// 定义一个叫Woman的结构体/////
typedef struct
{
double Cem;
double *Beau;
double Personality[65];
}
Woman;
void per(Woman *hm)
{
hm->Cem=0.01;
hm->Beau[0]=1.0; ///为什么这里错了。。。我看别人的代码也是这样写的,不理解//
hm->Personality[0]=1;
cout<<hm->Cem<<endl;
cout<<hm->Personality[0]<<endl;
//cout<<hm->Beau[0]<<endl;
}
void main()
{
Woman *st;
st=new Woman;
per(st);
}
//该程序的编译是对的。 我想用*Beau指针变量来存放一/ 展开
using namespace std;
///// 定义一个叫Woman的结构体/////
typedef struct
{
double Cem;
double *Beau;
double Personality[65];
}
Woman;
void per(Woman *hm)
{
hm->Cem=0.01;
hm->Beau[0]=1.0; ///为什么这里错了。。。我看别人的代码也是这样写的,不理解//
hm->Personality[0]=1;
cout<<hm->Cem<<endl;
cout<<hm->Personality[0]<<endl;
//cout<<hm->Beau[0]<<endl;
}
void main()
{
Woman *st;
st=new Woman;
per(st);
}
//该程序的编译是对的。 我想用*Beau指针变量来存放一/ 展开
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st对象的Beau成员是个指针,但是在未赋值的情况下它的内容是个随机的地址,这时对它赋值就相当于更改那个随机地址的内容,所以会造成段错误。
我看了一下K&R,书上的应用都是声明char *变量,然后使用 字符串 对这个变量进行赋值,应该就是你说的 “别人的代码也是这样写的”,但是这里注意的是,用来赋值的字符串是与1.0、2.0、‘c’这样的常量不同的,一般字符串会被编译器放置在静态存储区,也就是说,字符串在被赋值给char *变量之前已经存在于静态存储区中了,自然就有属于它的有效地址,但是2.0这样的常量是没有属于它的有效地址的,它们都是临时变量,这时就出Access violation writing ... 这样的错误了。
我看了一下K&R,书上的应用都是声明char *变量,然后使用 字符串 对这个变量进行赋值,应该就是你说的 “别人的代码也是这样写的”,但是这里注意的是,用来赋值的字符串是与1.0、2.0、‘c’这样的常量不同的,一般字符串会被编译器放置在静态存储区,也就是说,字符串在被赋值给char *变量之前已经存在于静态存储区中了,自然就有属于它的有效地址,但是2.0这样的常量是没有属于它的有效地址的,它们都是临时变量,这时就出Access violation writing ... 这样的错误了。
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注意 Beau是个指针,你虽然New了一个结构体,但是这个指针仍然是悬垂指针,指向一个不确定的内存地址,所以你往这个内存地址里面赋值是错误的。
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double *Beau;你定义的Beau是double型的不是字符型的
hm->Beau[0]=1.0; 这里改为*(hm->Beau) =1.0;
hm->Beau[0]=1.0; 这里改为*(hm->Beau) =1.0;
追问
我改了以后也不对的。
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