
5个回答
2013-08-24
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这个要看你怎么做。
【1】一般你说这这种是以 原版技能 为模板,在修改魔法效果。
大部分是在【技能】 显示 - 效果 里修改,还有改变 【技能】[等级x] 状态 - 魔法效果 中的魔法效果,到 【魔法效果】选项卡里找 对应的魔法效果,修改后面的 显示 - 效果 里的模型。
【2】还有一种是用 触发器 模拟,比如释放技能后,用触发 给单位,地点添加 魔法效果,按要求 移动,操作单位的属性等, 或者用 辅助单位释放其他 辅助技能,已实现 不同技能的效果叠加。
针对你提的问题,很遗憾只能用其他方法做,因为 重击 这个技能的模板,有个特性就是 无论技能魔法效果是什么, 打出的效果都是 蓝色晕眩 。
应该是这个效果已经被封装进 技能里了。
所以,你可以另外一个概率性技能模拟, 比如说【减速之球】这个技能模板,它可以设置 一个 击中概率 和击中后触发 的技能,把这个技能改成一个 加负血的神圣之光
如果还想 要晕效果,可以直接用触发技能给 单位添加想要的 效果。
做技能,要结合 每种技能的 模板 ,研究不同模板的特性,然后结合触发器,可以作出很华丽的技能。
有疑问,点击留言。
【1】一般你说这这种是以 原版技能 为模板,在修改魔法效果。
大部分是在【技能】 显示 - 效果 里修改,还有改变 【技能】[等级x] 状态 - 魔法效果 中的魔法效果,到 【魔法效果】选项卡里找 对应的魔法效果,修改后面的 显示 - 效果 里的模型。
【2】还有一种是用 触发器 模拟,比如释放技能后,用触发 给单位,地点添加 魔法效果,按要求 移动,操作单位的属性等, 或者用 辅助单位释放其他 辅助技能,已实现 不同技能的效果叠加。
针对你提的问题,很遗憾只能用其他方法做,因为 重击 这个技能的模板,有个特性就是 无论技能魔法效果是什么, 打出的效果都是 蓝色晕眩 。
应该是这个效果已经被封装进 技能里了。
所以,你可以另外一个概率性技能模拟, 比如说【减速之球】这个技能模板,它可以设置 一个 击中概率 和击中后触发 的技能,把这个技能改成一个 加负血的神圣之光
如果还想 要晕效果,可以直接用触发技能给 单位添加想要的 效果。
做技能,要结合 每种技能的 模板 ,研究不同模板的特性,然后结合触发器,可以作出很华丽的技能。
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2013-08-24
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是可以的 是可以的,打开物体编辑器-选择人族英雄技能-重击-往下拉有个 (状态 魔法效果列表 被击晕的)打开 将那个选项移除,添加新的特效。
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2013-08-24
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往下拉 有魔法效果内一栏 重击是眩晕的效果 你在魔法效果内个页面找眩晕效果 改成 神圣之光的就可以
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2013-08-24
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楼上废话真多,这样就可以了
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2013-08-24
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对于郭德纲
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