在暗黑2中每一件装备都有一个最大的孔数,能够决定装备最大孔数的两个因素是装备等级和拥有装备的种类。装备的种类分为衣服和帽子,帽子最大可以打3孔,衣服打4孔。
给装备打孔有两种方法:
方法一:完成第五幕中的第一个任务,然后去找拉苏克会,会有一个奖励,那就是给你的一件装备免费打孔。
我们需要注意以下几点:
- 1、打孔的装备本身是没有孔的。
- 2、白色装备可以打出最大孔数(比如最大可以打6孔,那么打出来的就是6孔)。
- 3、蓝色的装备是随机打出来,或者是1孔或者是2孔,也可能会受到装备最大孔的限制,比如手里的装备只能打出1孔,那么就只会打出1孔。
- 4、其他颜色的装备,黄色、绿色和暗金色装备只能打出1孔。
方法二:用盒子打孔,用盒子打孔会有一个公式,但是这个公式只适合非劣质、非超强、无孔白色装备,根据装备最大孔数内随机打出孔数。
无形的头盔、铠甲和盾牌可以用到公式打孔,能够额外提高百分之五十的防御,无形装备本来就比有型装备要多百分之五十,打孔之后就会额外增加百分之五十,最终可以达到百分之一百二十五,防御效果就会更加的明显了。
在暗黑破坏神2中装备可以分为三档,1-25、26-40、41-99,物品在每一档中能够打孔的最大孔数是不一样的,等级越到最大孔数就会越多,比如高于41级的水晶剑最大的孔数可以达到6孔,那么打出来的也就是6孔,相反,等级越低装备本身的孔数就会越少,比如是31水晶剑,最大孔数是4孔,那么最终打出来的孔数也就只能是4孔。
除了装备本身最大孔数之后,还可以用三个完美骷髅加无孔黄色装备加乔丹之石这样就可以给装备打出一孔,不过这个造价比较高一些,其中暗金戒指乔丹之石就很难找到。
1、利用公式打孔,把东西放进盒子里合成。
公式如下:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.
三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
2、去第5关拉苏克那里做打孔任务
第五关的打孔任务
不能带孔的物品不能打孔; 有孔物品不能打孔; 白色物品必定打
出最打孔数; 蓝色物品随机打1-2个孔; 亮金, 绿色, 暗金装备只能
打一个孔.
赫拉迪克方块合成公式
打孔公式:
3完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石=为此装备打一孔
亮金装备最多只能有2个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石=随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式:finalilvl=int(.66*clvl)+int(.66*ilvl)也就是说,最终的装备等级(finalilvl)为你的角色等级(clvl)乘以0.66(取整),加上装备原来的等级(ilvl)乘以0.66(同样取整)
3碎裂宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=25有1-2个孔
3无暇宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2个孔
技巧不太好说,打着自己就明白了。或者去找点攻略看看。
参考资料:http://www.dspc.net.cn/phpwind/read.php?tid=1187&fpage=1
绿色装备
打孔
只能通过第5幕
第一个任务的打孔奖励-
-
并且条件是该暗金装备没有孔
打孔只能打一个且只能打一个
不能连续打-
-
至于
楼主看见的暗金装备有多个孔的情况
一般就是
暗金装备自带的孔了
也就是说爆出来就带多个孔-
-
这个有很多暗金装备都是的
比如年级头盔
就是随机带1~2个孔
如果觉得是没孔的装备出来超过1个孔
那绝对是修改出来的-
-
希望可以帮助到你
还有疑问请继续问我
祝你游戏愉快~