ItemTemplate在MVC开发框架中怎么用
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您好:1)步骤1:UE1发起会话INVITE请求,通过P-CSCF到达S-CSCF;
(2)步骤2:S-CSCF将INVITE请求触发到多媒体消息业务。
平台;
(3)步骤3~5:AS收到S-CSCF的INVITE请求得知UE1要发送多媒体消息后,向MS发起会话INVITE请求并建立连接;
(4)步骤6~11:AS通过携带会话描述协议(SDP,SessionDescriptionProtoco1)信息的183响应与UE1进行媒体协商,指示UE1准备发送多媒体消息的媒体流,在得到UE1的临时应答PRACK后,AS以200响应;
(5)步骤12~16:MMSC进行数据分析,从而得到路由信息、用户终端信息等。在分析过程中提请S-CSCF查询HSS,判断用户的终端是否支持MMS多媒体业务,并根据用户的终端特性
进行不同的处理。
(6)步骤17~19:若用户终端不支持多媒体业务,MMSC将多
媒体消息中的多媒体内容去掉,只把信息的文字部分以短信的方式发给用户。
(7)步骤20~22:若用户终端支持多媒体消息业务,NS向UE2发送短信通知,这条通知将告知UE2有一条多媒体消息存储在MMSC中,并包含了这条多媒体消息的URL网址。
(8)步骤23:UE2发起会话INVITE请求,通过P-CSCF到达S-CSCF,要求下载多媒体消息;
(9)步骤24:S-CSCF将INVITE请求触发到多媒体消息业
务平台;
(10)步骤25~27:AS收到S-CSCF的INVITE请求得知UE2要下载多媒体消息后,向MS发起会话INVITE请求并建
立连接;
(11)步骤28~31:AS向UE2发“200OK”,收到AS的ACK后,UE2完成多媒体消息的下载。
(2)步骤2:S-CSCF将INVITE请求触发到多媒体消息业务。
平台;
(3)步骤3~5:AS收到S-CSCF的INVITE请求得知UE1要发送多媒体消息后,向MS发起会话INVITE请求并建立连接;
(4)步骤6~11:AS通过携带会话描述协议(SDP,SessionDescriptionProtoco1)信息的183响应与UE1进行媒体协商,指示UE1准备发送多媒体消息的媒体流,在得到UE1的临时应答PRACK后,AS以200响应;
(5)步骤12~16:MMSC进行数据分析,从而得到路由信息、用户终端信息等。在分析过程中提请S-CSCF查询HSS,判断用户的终端是否支持MMS多媒体业务,并根据用户的终端特性
进行不同的处理。
(6)步骤17~19:若用户终端不支持多媒体业务,MMSC将多
媒体消息中的多媒体内容去掉,只把信息的文字部分以短信的方式发给用户。
(7)步骤20~22:若用户终端支持多媒体消息业务,NS向UE2发送短信通知,这条通知将告知UE2有一条多媒体消息存储在MMSC中,并包含了这条多媒体消息的URL网址。
(8)步骤23:UE2发起会话INVITE请求,通过P-CSCF到达S-CSCF,要求下载多媒体消息;
(9)步骤24:S-CSCF将INVITE请求触发到多媒体消息业
务平台;
(10)步骤25~27:AS收到S-CSCF的INVITE请求得知UE2要下载多媒体消息后,向MS发起会话INVITE请求并建
立连接;
(11)步骤28~31:AS向UE2发“200OK”,收到AS的ACK后,UE2完成多媒体消息的下载。
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