DOTA中像强袭这一类的装备应该如何决定出不出
你好,我也是接触DOTA一定时间的人了,来回答你的问题。
对于DOTA这种5人团队游戏,团队合作>个人操作,也就是说,你的出装要为你自己负责,更要为团队负责,RT所说的3样道具。
对剑:相比以前而言,现在的对剑(残废技能)已经不算法球或者是光环效果了,比以前而言性价比更高(6001张的卷轴价格已经变为500),但出不出对剑,个人而言,我认为像LOA(死骑)、小鱼人、SF(影魔- 这个英雄看个人喜好了,有的人喜欢隐刀)一些英雄,即无留人技能或者追击能力较差的比较合适,可撑血,可加移速攻速。
金箍棒:说实话,这装备,如果对面不是PA(幻影刺客)或者FV(虚空假面)的话,一般都是不出的,大多要的是100%命中而不是晕眩效果,类似对SA(隐形刺客)也是一样的,性价比不高,不够平滑,不推荐。
强袭:这种装备一旦优势出了的话,优势会明显扩大,团体防御光环,减对面防御,推荐出的英雄有骷髅王,SB(白牛),即需要增加攻速,且不是纯靠装备增加攻击的英雄。
其实对于这一类的问题,说实话是不好回答的,每个人有自己的习惯,就算是出团队装,也有不同的出法,找到自己喜欢并且习惯的(遇到“团队”法系爆发高的如神牛一类的,补笛子,梅肯酌情出)
最后送你几句话:优势必然推塔,劣势补眼缩塔。优势速补梅肯,劣势不出红杖。夜晚视野保障,两百意义重大。出装不要死板,双眼常观地图。秀操作的目的在于人头,无目的的秀那叫傻。团队分工要明确,学会估计队伍的输出和防御,输出不够,就算你是法师,也要试着去增加团队输出,比如:死灵书,多思考,多去想,在这个博弈的游戏中,你会收获颇丰。
2.强袭嘛,主要是加攻速加护甲。肯定不会作为第一大件出的。后期第二第三件装备可以考虑,尤其是那些护甲低攻速慢的英雄。
3.金箍棒,专门克制闪避。当然需要加的攻击和攻速也是很可以的。
我个人认为玩dota出BKB的时间才是关键。什么局面要出什么局面不要出,什么时候出,出了bkb怎么打,都是很讲究的。要比你说的3个装备难掌握多了
对剑 这个加移速攻速和让对方残废的装备 说到底就是有很好的续航追杀还有逃跑的效果 一般出对剑都是像赏金 混沌 毒龙 这类能够粘着人持续造成攻击的英雄 而且又增加攻速 相对来说是不错的选择 这算是一个中期神装 但到后期 他的效果就和黯灭黑黄一样 越用越弱 对剑最好是优势局出 劣势局的效果真的太小太小!
强袭 那当然是后期神装的必备品 增加百分之35的攻速 加的比2个夜叉还多 加自身10点护甲 友军增加5点 减少对方5点护甲(黯灭也就减少7点) 还有增加20的移动速度 相比之下 这么全面的装备性价比肯定比对剑要高 后期CARRY基本都需要强袭 这是一个后期站得住的资本 这个装备打到后期其实算是必须出的 打团带来的价值是很大的
金箍棒 DOTA中攻击力提升第三的装备 仅此于圣剑和深渊之刃 他不仅拥有暴击 还有攻速加成(相当于夜叉) 当然 金箍棒也只能于吸血发球共存 金箍棒不适合自身带有被动晕的英雄 如虚空 巨魔 鱼人 金箍棒的出场率其实蛮低的 如果优势局的话你随意选择 劣势的话 如果有机会单爪对面还是可以出的
如果还有需要可以追问!