求《我的世界》永久钓鱼竿
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钓鱼竿(Fishing Rods)是用来获得鱼的工具。
制作:
一把钓鱼竿可以通过三个木棍和两根线制作而成。这使钓鱼竿成为可再生资源之一。
历史:
在它第一次被加入时,它们是没有用处的。但到了Alpha 1.2.0
万圣节更新时,钓鱼竿被升级,能捕获任何水域中的鱼。钓鱼竿在被加入时是一种可以堆叠的工具。这是在不经意时添加的,并在Beta 1.6时被修复。
重叠钓鱼竿使玩家能够修改重叠到第一个钓鱼竿的损害值。玩家能利用这点来使钓鱼竿永远不会破损。
在Beta
1.6之后,在items.png里钓鱼竿视图没有了钓线,虽然在1.7之前它并没有被使用。这个视图是用来展示浮标已被丢出并不再是在钓鱼竿上。在1.7之前,木棍的材质被用来代替这点。
用法:
玩家可以右键单击抛出浮标。再按一次右键可以将线收回。钓鱼竿在损坏之前总共可以抛出和收回浮标65次。向水中抛出浮标,或是在浮标达到它的目标之前(即还在空中)就将它收回不会降低它的耐久。如果玩家和浮标落点之间的距离达到了34格以上,钓鱼线会自动收回。另外地,浮标落在了地面或墙上并且收回会消耗双倍耐久(但是这损伤可以通过用鼠标滚轮切换到其它物品而不是收回浮标来避免),而若成功地钓上一条鱼则记为一次使用。
玩家位于水下时也可以钓鱼,即在抛出浮标后进入水中,或者直接在水下抛出浮标(但是这看起来没任何益处……)。如果是在水下抛出浮标,它依旧会像往常一样浮到水面。在水下钓鱼也是一样的道理,而且钓上的鱼会同样直接飞向玩家。
漏洞:
■如果鱼竿已被甩出,且玩家切换到第三人称视角并蹲下,鱼线就不会与鱼竿相连了。
■只要你把鱼竿甩向一个实体方块并让鱼钩挂在上面,它就会一直留在那里,即使方块被移走或者毁坏。
■当你旋转或者快速转身,鱼线的末端依旧停留在原地 ,即使浮标不断转向移动。
■如果你把鱼竿的尖端放到浮标旁边,你会发现鱼线弯成了一个奇特的角度。
■如果你在手中拿着钓鱼竿时登上船,你会卡在船中,你的鱼线会被放出,而且你不能移动。一段时间后,玩家就会死亡。
你知道吗:
■骷髅能被拖到它自己的箭上
■将鱼竿抛到岩浆中会使浮标着火,穿透岩浆并永远坠落下去(?)(1.2.5版本之后无法将浮标抛到岩浆中(之前版本不明),浮标在岩浆附近会像碰上墙一样滑落在岩浆边)。
■将鱼竿抛到火中会使浮标着火,并让它黏在着火的方块上。
■当你坐在矿车中时,将钓鱼竿抛到矿车的前壁上会使矿车立即停下,同时玩家也会离开矿车。但是玩家和矿车都不会受到伤害。
■向一个传送门抛竿,浮标会像挂在普通方块一样挂在上面,或者穿过它并停在下一个方块上面。
■就目前来说,钓鱼竿是游戏中唯一一个当玩家拿在手中时以镜像显示的物品。
■在多人游戏中,当你抛竿到另一个玩家身上后,浮标会一直留在他身上,即使他们不断移动。这个特性可以用来做很多事。
■如果你把浮标抛在了一处瀑布上,浮标会一直上升直到它到达瀑布顶端,他会一直留在那里直到玩家将它收回。
■即使你位于水下,你也可以钓鱼。
■钓鱼竿的浮标使用了“广告牌”效果,它的意思是不论玩家在何种角度,浮标的前端都会一直对着玩家。这一点有些像老式的三维游戏,如《毁灭战士》和《三元的崛起》。
■一般说来,在户外钓鱼鱼咬钩所花的时间更少。
■你可以在合成界面中把一个鱼竿拖到另一个上来修复后者。
■末影人会在鱼竿抛到它身上前瞬移走。
制作:
一把钓鱼竿可以通过三个木棍和两根线制作而成。这使钓鱼竿成为可再生资源之一。
历史:
在它第一次被加入时,它们是没有用处的。但到了Alpha 1.2.0
万圣节更新时,钓鱼竿被升级,能捕获任何水域中的鱼。钓鱼竿在被加入时是一种可以堆叠的工具。这是在不经意时添加的,并在Beta 1.6时被修复。
重叠钓鱼竿使玩家能够修改重叠到第一个钓鱼竿的损害值。玩家能利用这点来使钓鱼竿永远不会破损。
在Beta
1.6之后,在items.png里钓鱼竿视图没有了钓线,虽然在1.7之前它并没有被使用。这个视图是用来展示浮标已被丢出并不再是在钓鱼竿上。在1.7之前,木棍的材质被用来代替这点。
用法:
玩家可以右键单击抛出浮标。再按一次右键可以将线收回。钓鱼竿在损坏之前总共可以抛出和收回浮标65次。向水中抛出浮标,或是在浮标达到它的目标之前(即还在空中)就将它收回不会降低它的耐久。如果玩家和浮标落点之间的距离达到了34格以上,钓鱼线会自动收回。另外地,浮标落在了地面或墙上并且收回会消耗双倍耐久(但是这损伤可以通过用鼠标滚轮切换到其它物品而不是收回浮标来避免),而若成功地钓上一条鱼则记为一次使用。
玩家位于水下时也可以钓鱼,即在抛出浮标后进入水中,或者直接在水下抛出浮标(但是这看起来没任何益处……)。如果是在水下抛出浮标,它依旧会像往常一样浮到水面。在水下钓鱼也是一样的道理,而且钓上的鱼会同样直接飞向玩家。
漏洞:
■如果鱼竿已被甩出,且玩家切换到第三人称视角并蹲下,鱼线就不会与鱼竿相连了。
■只要你把鱼竿甩向一个实体方块并让鱼钩挂在上面,它就会一直留在那里,即使方块被移走或者毁坏。
■当你旋转或者快速转身,鱼线的末端依旧停留在原地 ,即使浮标不断转向移动。
■如果你把鱼竿的尖端放到浮标旁边,你会发现鱼线弯成了一个奇特的角度。
■如果你在手中拿着钓鱼竿时登上船,你会卡在船中,你的鱼线会被放出,而且你不能移动。一段时间后,玩家就会死亡。
你知道吗:
■骷髅能被拖到它自己的箭上
■将鱼竿抛到岩浆中会使浮标着火,穿透岩浆并永远坠落下去(?)(1.2.5版本之后无法将浮标抛到岩浆中(之前版本不明),浮标在岩浆附近会像碰上墙一样滑落在岩浆边)。
■将鱼竿抛到火中会使浮标着火,并让它黏在着火的方块上。
■当你坐在矿车中时,将钓鱼竿抛到矿车的前壁上会使矿车立即停下,同时玩家也会离开矿车。但是玩家和矿车都不会受到伤害。
■向一个传送门抛竿,浮标会像挂在普通方块一样挂在上面,或者穿过它并停在下一个方块上面。
■就目前来说,钓鱼竿是游戏中唯一一个当玩家拿在手中时以镜像显示的物品。
■在多人游戏中,当你抛竿到另一个玩家身上后,浮标会一直留在他身上,即使他们不断移动。这个特性可以用来做很多事。
■如果你把浮标抛在了一处瀑布上,浮标会一直上升直到它到达瀑布顶端,他会一直留在那里直到玩家将它收回。
■即使你位于水下,你也可以钓鱼。
■钓鱼竿的浮标使用了“广告牌”效果,它的意思是不论玩家在何种角度,浮标的前端都会一直对着玩家。这一点有些像老式的三维游戏,如《毁灭战士》和《三元的崛起》。
■一般说来,在户外钓鱼鱼咬钩所花的时间更少。
■你可以在合成界面中把一个鱼竿拖到另一个上来修复后者。
■末影人会在鱼竿抛到它身上前瞬移走。
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