梦幻法宠打书技巧

本人有一蛟龙认证了大水有三个技能顺序是高水吸感知冥思,先打了本魔心打掉了高水吸,之后又打本法爆把魔心打掉了现在的顺序是感知冥思法爆,想打法爆法连魔心问下打书有什么技巧么宠... 本人有一蛟龙 认证了大水 有三个技能 顺序是高水吸 感知 冥思,先打了本魔心 打掉了高水吸 ,之后又打本法爆把魔心打掉了 现在的顺序是感知 冥思 法爆 ,想打法爆法连魔心 问下打书有什么技巧么 宠物五行火 展开
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匿名用户
2013-08-25
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第一步,首先需要弄清楚两个概念,“覆盖”和“插入”。“覆盖”,指的是一本兽决打上去后,顶掉了对应的技能,而其它技能位置不变。比如一个宝宝的技能是A、B、C三个技能,我们打上弑厣保�サ袅薃,而B和C位置不变。这种打书效果最为直观,也最好掌握。“插入”,指的是一本兽决打上去后,插在了两个兽决之间或两头,其它技能位置部分变动或全部变动。仍以上面宝宝为例,高必杀打上去后,没有盖掉A,而是插在了A和B之间,或者B和C之间。其后果是:由于强行插入,而技能格数有限,势必会挤掉两头的技能,即:不是挤掉了A,就是挤掉了C。这里需要说明一下,四技能以上的宝宝,不一定会挤掉两头的,而是挤掉正数或倒数第二个技能。为什么要把这两个概念放在第一步?原因就是我们在打书之间,首先要弄明白当前时间下,给这个宝宝打书,是“覆盖”呢,还是“插入”呢?决定“逻辑是”和“逻辑非”的不是我们,而是程序。至于打书“五行相生相克”一说,完全是毫无根据的扯淡——有些人就喜欢把简单的事情复杂化,以彰显其能耐。说到这里会有人问,既然“覆盖”和“插入”是程序说了算,那我们不是难以判断了吗?其实想捕捉当前时间下“覆盖”和“插入”,也不是没有办法,我们可以找另外一个宝宝做实验,如果打上去一个垃圾兽决,其它位置不变,说明当前时间下就是覆盖,如果其他位置变动了,说明当前时间下就是插入。需要提醒的是,“覆盖”和“插入”这两个状态不是一成不变的,程序会适时调整,尤其是服务更新后,上周的覆盖有可能调整为插入了,至于“覆盖”和“插入”的每个周期有几天,目前还不得而知。综上所述,这就要求我们必须在摸清底数的情况下,及时打书,不要错过最佳时机。同理,在不是最佳时机下,要克制冲动,等服务器更新后再作决定。有很多三技能宝宝,打高必掉高隐,打高隐掉高必,反复失败,原因就是在“插入”状态下打书,打高隐挤掉了前面的高必,打高必挤掉了后面的高隐。第二,需要弄清楚兽决的排列位置。这方面有人质疑过,说打书完全靠运气,是随机打在某个位置。其实他这种看法仍然是“只见树木,不见森林”,如同盲人摸象,摸到大象的大腿,就认为大象是个柱子,摸到大象尾巴,就认为大象是条长蛇。兽决是有排列顺序的,最简单的例子就是:高必、高偷、高强,总占据前面的位置,而高驱、高隐,总占据最后的位置。这就是最有力的证明。怎样掌握兽决的排列顺序,这就要求我们平时多观察,只有多观察,才能总结出兽决是如何排列的。有人会说,这么多兽决,全部掌握它的排列顺序实在太难了,其实我们只需要掌握一些必要的就行了,例如攻宠方面,最主要是必、连、偷、强、飞、隐、感、驱等等。目前就我掌握的情况来看,攻宠高级兽决的排列顺序应该为:高必、高连、高偷、高强……高鬼、高驱、高隐、高飞(恕不完全列出)。而五技能法宠的排列顺序比较特殊,第一个和最后两个一般是魔心、法连、法暴,第二个和第三个一般是辅助技能,如集中、感知、神佑等等。当然,我掌握的是有限的,需要大家补充。为什么要强调兽决排列顺序,目的就是想告诉大家,打书不要盲目。举例说明:已知当前时间下是覆盖,对一个四技能宝宝打书,该宝宝第四个技能是吸收,我们想用高必盖掉其第四个技能,可能吗?那是不可能的,唯一的做法就是因材施用,打上高驱或高隐,只有这样才会顶掉第四个技能。有人会说,那“插入”不是最好的打书时机了。其实不是。我们可以有效的利用这个规律,来达到我们的目的。比如一个鬼将,我们想弄掉第一格的鬼魂,就可以利用“插入”状态,打上隐身来挤掉第一个技能。有很多人想打掉鬼魂,却一直打不掉,原因就是在覆盖状态下打书,一打就顶掉对应技能,而不是挤掉。在正确的时间,打正确的书,就会成功;相反,在错误的时间打错误的书,就会失败。当然,也有歪打正着的,不在本文探讨之列。第三,一些提醒。1、所有技能的宝宝,例如三技能的和四技能的宝宝,其“覆盖”和“插入”周期是一致的吗?答案不是。开始我以为是,但实践证明不是。一个四技能的宝宝,当前时间下是“覆盖”,而另一个三技能的宝宝,当前时间下可能是“插入”。拿一个四技能宝宝来作为所有打书宝宝的实验品,那是不行的。比较明智的做法是,给四技能宝宝打书,就找四技能的实验品;给三技能宝宝打书,就找三技能的实验品。2、打书时,尽量因地施宜节约成本。比如给一个四技能的踏云兽打上高感和高隐,成功后则为高必、高强、高感、高隐。而给一个五技能吸血鬼打五红,一次性成功也得五本书,哪个费钱不言自明。当然后者比前者更养眼,因为是五红嘛,但实际使用中区别是不大的,成本却天壤之别。至于给四技能和三技能的宝宝打全部红书,风险增加,更不经济,哪有直接给踏云兽打两三本书就成功划算?3、有个别情况:必杀本该在第一位置,却跑到了最后位置,这种情况属异常情况,是因为服务器偶尔会将排列顺序首尾颠倒,即第一技能调到最后,第二技能调到第一,第三调到第二……下余类推。这种情况偶尔会发生,这时不要打书,耐心等顺序正常,在知道“覆盖”和“插入”条件下,再打相应的书。4、低级技能和高级技能多数情况下不会按顺序排列,那么打书时是以低级技能的顺序排呢,还是以高级技能的顺序排。个人认为系统首先会判断哪一类的技能多,优先按该类技能排列。比如一个吸血鬼,如果它已有的低级技能多于高级技能,那么系统会按低级技能的顺序排列。目前我对低级技能的排序顺序还没有完全掌握,不敢在此乱下结论。不过有一点可以肯定,低级技能与高级技能的排列区别不大。有区别的是鬼魂好像总占据第一格,有时候比高级必杀还要优先排列。
cj的瓜娃子
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知道小有建树答主
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  梦幻西游手游法宝宝打书技巧

  被动技能书
  【高级会心】
  高级会心跟高级突进类似,都是手游新加的技能,法术攻击时忽视对方一定的法术防御,很实用的技能。高级会心是忽视对方等级*0.5的法术防御。比如我的法术防御是657,我的等级是68.那么68*0.5=34。也就是忽视我34的法术防御。34/657=0.051.也就是5.1%的加成。可以说这个技能的排名仅仅比高级法波高。因为毕竟高级法波不稳定。
  【高级魔心】
  魔心、法爆、法连和法波。优先级肯定是魔之心优先,高级魔之心增加法术结果20%。伤害稳定可控,增幅也很强。属于必带的。
  【高级法爆】
  法爆状态下,伤害增幅100%。几率是15%,也就是3/20.再缩减一下,差不多是1/7的几率暴击(要比1/7要大)。法宠每回合烧3个怪,两个回合就有一个怪享受法爆效果。按照总伤来算,就是7/6的输出,也就是说高级法爆增加的伤害大约是16.6%
  【高级法连】
  高级法连的触发几率是30%,也就是烧10次,会触发一次几率。而增加的是50%的当回合输出。按照怪一次烧3个来算。差不多是3~4回合会触发一次。按照三回合来算就是10.5/9,依旧是16.6%。但是按照三个回合计算,几率应该是33.3%。按照四个回合计算就是,13.5/12,输出就降低到12.5%。也就是说高级法连的伤害总输出介于12.55~16.6%之间。
  主动群技能书
  【奔雷咒】
  5%的几率驱除对方的一项增益状态。跟端游地府的驱散类似,只是概率有点低,但是如果5个宝宝全用带奔雷的法宠的话,那这个驱散的成功率就不好说了。对面的灵动和血灯被打掉,肯定会相当难受。
  【泰山压顶】
  5%的几率降低对方速度5%,持续3回合。端游里抢速度优势,要么流云、凝滞,要么地府爪子抓,这样都会浪费人物的行动。现在手游里加属性的系统没有端游里那么多,所以5%的速度很可能成为抢一速的关键。有了带泰山的法宠,抢速度优势就容易多了。
  【水漫金山】
  5%的几率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。物法伤害降低3%。
  【地狱烈火】
  5%的几率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。相对于“大水”的降低3%伤害,“大火”的降低5%物法防御明显好太多了,无论是任务还是PK,用“大火”的效果都相当不错。
  法宠打书,先打高级魔之心,提升20%伤害。其次打高法爆,提升16.6%伤害。其次打高法连,大约为14.7%的伤害。最后是高会,看脸的伤害。
  总的来说梦幻西游手游法宠打书,高魔心、高法爆、高连、高会是必须要有的,其他的高神佑,高法波,属于辅助技能,根据宝宝的技能个数高低来打,如果技能多有必要全部打上,另外还有一些辅助技能,比如高反震,高幸运等等都是不错的技能。
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匿名用户
2013-08-25
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用书猛砸 打上法暴 法连 再来个高驱鬼决堆极品
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巨蟹几乎符合
2015-11-04
知道答主
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sorry,I dony kon
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