WOW排战场的时间怎么算的?

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匿名用户
2013-08-25
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1,阵营排战场的人数说。
认同这种观点的最多。就是说某一边阵营人数相对比较多那么排的时间自然就长,而少的那边就会很快。

2,人够开房说。
这和第一种刚好相反。就是说某一阵营的人数相对少,那么他们排的人数还没够系统认定的开副本的条件,所以战场没有开,导致排队时间过长。而人多的一边则快。

3,跳跳跳
跳跳是指一些投机的玩家,这些玩家通常三排,进去战场后看对面形式好过自己的便转而去另外一个战场。他们排队,导致新的战场副本打开,然而他们见势不妙便去另外一个场,可他们在原来场的位置又空了,怎么办?当然是由另外的跳跳来补,所以越来越多的跳跳出现了,恶性循环。因为有跳跳,所以大家经常可以看见人数一边倒的战场。
跳跳导致大量不饱满的战场出现,所以秒排通常是这些原因造成的。
匿名用户
2013-08-25
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战场时凑人打的,譬如联盟40个排奥山,部落80个排奥山,于是,这40个联盟就和80个部落当中的40个打。另40个部落排队。等这场打完,40个联盟继续打,就和部落排队的那40个打,原先打的40个部落排队。这样的话,40个联盟要打,随时都有部落陪客,而部落呢,总有40个人等联盟接客完了才能接他们。这就是联盟人少就秒进,部落人多所以要等的道理。
另外这个比例是看战场组人数的比例,而不是单一服务器的。因为排战场是同一战场组多个服务器统排的
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匿名用户
2013-08-25
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是按该战场组 你所在的阵营人数多少来定的 比如在7区13组的LM 因为人数少 全是秒进 而BL相对多了几倍 所以是平均20+分钟
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匿名用户
2013-08-25
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同一战场组LM BL所排的相同战场 人员相当.
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