C++,如果类A有一个类B的成员,那么类A的析构函数代码中需要显示写上类B的析构函数吗?

如果类A有一个类B的成员,那么类A的析构函数代码中需要显示写上类B的析构函数吗?... 如果类A有一个类B的成员,那么类A的析构函数代码中需要显示写上类B的析构函数吗? 展开
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leesunshine007
推荐于2016-11-14 · TA获得超过1172个赞
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我想你的问题应该是, 需要显式调用 B的析构函数吗? 是这样吧?

如果是:



简单的回答是: 

不用.

详细点的回答是:

  1. 类B的成员 在 类A对象 析构时 会自己处理自己的资源情况.

  2. 即使A中是B的指针, 如果不是A中 new 的话(传进来的), 也不用

  3. 如果 是B的指针, 并且 在A中 new B(A申请的资源), 那一般情况下, 肯定需要 在A的析构函数中 处理(delete b;); 但是, 但是, 但是, 不应该显式调用B的析构函数. (这种情况下应该也要提供 复制构造函数 和 赋值操作符)

  4. ============

  5. 除了一种情况下. 任何时候都不应该 显式调用 一个类的析构函数:

    就是用了 placement new 的时候.




个人理解, 如有错误, 请大家指正. 

脑筋急转
2015-09-23 · TA获得超过312个赞
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//不用了!!!!自动调用类成员的析构, 不过你写上不报错,只不过多次一举 。
#include<iostream.h>
class B
{
    int i;
    public:
    B(int x){ i = x ; cout <<"新建 B" ;}
    ~B()
    {
        cout<< "关闭B";
    }
};
class A
{
        int hh;
        B b1;//类B成员
       public:
       A( int x , int y) : b1(y)
       {
           hh = x;
  cout<< "新建A";
       } 
       ~A()
                {
                    cout<< "关闭A";
                    //b1.~B();//合法 但是多次一举。
                }
        
};
int main()
{
A good(1 , 2);
return 0;
}
//我很肤浅的 请批评指正 回复下
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zjfaok
2015-09-23 · TA获得超过6806个赞
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然而你会发现你并不知道如何写出显式析构函数调用
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