魔兽争霸地图编辑器中咋么吧一个单位分成颜色不同或大小不同的单位啊

比如雪地大逃亡中的金库... 比如雪地大逃亡中的金库 展开
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风丿雪
2013-08-24 · TA获得超过4818个赞
知道大有可为答主
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这个其实很简单的。

魔兽里决定颜色不同的是颜色值。

我们知道。色光三原色为红绿蓝。所以,我们地图编辑器里也是遵循这个色光三原色的。

首先,我们进入地图编辑器,点击物体编辑器。

在单位的旁边找到此项:

因此,楼主可以通过比值,就可以调整其单位颜色。

例如,我将红绿蓝调为100 200 100

就成了深绿色。



然后是大小。

大小其实更简单。

决定大小的只有一个项,那就是模型缩放值。

如图:


原本的模型比例都是100%。

增加或缩小这个值可使模型按比例放大或缩小。



呵呵,是不是很壮观?


有什么不清楚的地方可以继续追问

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追问
那缩小的步兵的影子咋么去掉啊
追答

关于影子,决定他影子的有很多项。

楼主可以按照需要,调整是否有影子以及影子的大小。

如图:


如果要去掉单位的影子,那么,可以将显示 -阴影图像(单位\建筑)这项去掉


去掉之后,可以看看效果。

(图为缩小十倍的农民)

《徐晨阳》36c
2013-08-25 · TA获得超过196个赞
知道小有建树答主
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