为什么CAD导入3Dmax后线变成这样了

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百度网友a5f578b
2013-08-25 · TA获得超过753个赞
知道小有建树答主
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正常得很,3dmax的立体是采用网格算法的,你如果懂网格建模就知道了,网格是采用最小三角面的方法进行显示,导入的任何模型都是以网格进行计算。你的cad模型是直接用四边形建模的,这样你的模型没有三角面,所以导入模型后,为了显示,3dmax必须对你的四边形面进行切割成三角形面,而切割方法是随机的,所以就会加入很多乱七八糟的线,模型变得很乱,渲染可能会出问题。

解决方法,要么你导入后,把模型的线自己调整好,一样都是三角面的形式调整的,要么就转化成多边形进行调整。
要么你把cad以多样线的形式导入,就没有立体了,然后自己建模。
要么你把cad的模型当代理导入,只是不能编辑而已,渲染也能渲染出。
熊水蓝RL
2015-11-21 · 超过87用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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你是不是在CAD里面没有塌陷一起啊。当个容易出问题。
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yangfeistc
2013-08-25 · TA获得超过312个赞
知道小有建树答主
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在3DMAX的顶视图窗口导入试试
追问
不行啊,不过我把线全打碎了的话就没问题了,但是全打碎了的线在3Dmax里面不知道怎么处理成体啊
追答
不好意思,这个问题我也不知道,要不你直接在3D里建模
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