魔兽世界潜行者的属性点应该怎么加
2013-08-27
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刺杀 (20 点)
强化剔骨 -等级 3/3
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
冷酷攻击 -等级 2/2
在你杀死一个可为你提供经验值的敌人后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、毁伤或鬼魅攻击有 40% 的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。
无情 -等级 2/3
使你的终极技有 40% 的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 -等级 2/2
使你对人型生物、巨人、野兽和龙类所造成的所有伤害提高 2%。
强化背刺 -等级 3/3
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
无情打击 -等级 1/1
你的终极技有每连击点数 20% 的几率回复 25 点能量值。
强化破甲 -等级 2/2
使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高 50%。
恶性毒药 -等级 5/5
使你的毒素所造成的伤害提高 20%,并且让你的毒素有 40% 的几率抵抗驱散效果。
战斗 (41 点)
强化凿击 -等级 3/3
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。
强化邪恶攻击 -等级 2/2
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5。
偏斜 -等级 5/5
使你的招架几率提高 5%。
精确 -等级 5/5
使你的近战和远程武器击中目标的几率提高 5%。
耐久 -等级 2/2
降低你疾跑和闪避技能的冷却时间 1.5 分钟。
还击 -等级 1/1
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒钟。
强化疾跑 -等级 2/2
当你激活疾跑技能的时候,使你有 100% 的几率移除所有移动限制效果。
双武器专精 -等级 5/5
使你的副手武器造成的伤害提高 50%。
剑刃乱舞 -等级 1/1
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精 -等级 1/5
使你在用剑类武器击中敌人后有 1% 的几率进行一次额外的攻击。
剑刃飞转 -等级 2/2
使你的邪恶攻击、背刺、凿击和剔割技能有 20% 的几率击晕目标8秒。
侵略 -等级 3/3
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6%。
活力 -等级 2/2
使你的耐力值上限提高 4%,敏捷值上限提高 2%。
冲动 -等级 1/1
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
战斗潜能 -等级 5/5
使你的副手武器的命中攻击有20%的几率获得 15 点能量。
奇袭 -等级 1/1
使你的邪恶攻击、背刺、凿击和剔割技能不会被闪避,同时技能造成的伤害增加10%。
敏锐 (0 点)
强化剔骨 -等级 3/3
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
冷酷攻击 -等级 2/2
在你杀死一个可为你提供经验值的敌人后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、毁伤或鬼魅攻击有 40% 的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。
无情 -等级 2/3
使你的终极技有 40% 的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 -等级 2/2
使你对人型生物、巨人、野兽和龙类所造成的所有伤害提高 2%。
强化背刺 -等级 3/3
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
无情打击 -等级 1/1
你的终极技有每连击点数 20% 的几率回复 25 点能量值。
强化破甲 -等级 2/2
使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高 50%。
恶性毒药 -等级 5/5
使你的毒素所造成的伤害提高 20%,并且让你的毒素有 40% 的几率抵抗驱散效果。
战斗 (41 点)
强化凿击 -等级 3/3
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。
强化邪恶攻击 -等级 2/2
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5。
偏斜 -等级 5/5
使你的招架几率提高 5%。
精确 -等级 5/5
使你的近战和远程武器击中目标的几率提高 5%。
耐久 -等级 2/2
降低你疾跑和闪避技能的冷却时间 1.5 分钟。
还击 -等级 1/1
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒钟。
强化疾跑 -等级 2/2
当你激活疾跑技能的时候,使你有 100% 的几率移除所有移动限制效果。
双武器专精 -等级 5/5
使你的副手武器造成的伤害提高 50%。
剑刃乱舞 -等级 1/1
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精 -等级 1/5
使你在用剑类武器击中敌人后有 1% 的几率进行一次额外的攻击。
剑刃飞转 -等级 2/2
使你的邪恶攻击、背刺、凿击和剔割技能有 20% 的几率击晕目标8秒。
侵略 -等级 3/3
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6%。
活力 -等级 2/2
使你的耐力值上限提高 4%,敏捷值上限提高 2%。
冲动 -等级 1/1
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
战斗潜能 -等级 5/5
使你的副手武器的命中攻击有20%的几率获得 15 点能量。
奇袭 -等级 1/1
使你的邪恶攻击、背刺、凿击和剔割技能不会被闪避,同时技能造成的伤害增加10%。
敏锐 (0 点)
2013-08-27
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你可以常试下战斗匕首贼
刺杀 天赋 - 21 点
强化刺骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
强化背刺 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
冷血 - 等级 1/1
战斗 天赋 - 32 点
强化凿击 - 等级 3/3
强化影袭 - 等级 2/2
强化切割 - 等级 2/3
偏斜 - 等级 5/5
精确 - 等级 5/5
还击 - 等级 1/1
匕首专精 - 等级 5/5
双武器专精 - 等级 5/5
剑刃乱舞 - 等级 1/1
武器大师 - 等级 2/2
冲动 - 等级 1/1
敏锐 天赋 - 8 点
伺机而动 - 等级 5/5
狡诈 - 等级 2/2
邪恶计谋 - 等级 1/2
刺杀 天赋 - 21 点
强化刺骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
强化背刺 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
冷血 - 等级 1/1
战斗 天赋 - 32 点
强化凿击 - 等级 3/3
强化影袭 - 等级 2/2
强化切割 - 等级 2/3
偏斜 - 等级 5/5
精确 - 等级 5/5
还击 - 等级 1/1
匕首专精 - 等级 5/5
双武器专精 - 等级 5/5
剑刃乱舞 - 等级 1/1
武器大师 - 等级 2/2
冲动 - 等级 1/1
敏锐 天赋 - 8 点
伺机而动 - 等级 5/5
狡诈 - 等级 2/2
邪恶计谋 - 等级 1/2
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2013-08-27
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对2.4来说哈是加毁伤好,,因为2.4有句话叫做毁伤在起 毁伤加了15的爆击,,2.32减弱出血..所以出血贼不多了..
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2013-08-27
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练级就全+战斗
FB就敏锐 JJC也是敏锐
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