关于LOL S3 符文
我买符文时不小心买错了,本来红色是买固定攻击的,结果变成攻速的,我常用的英雄都是图片里的。特别是前面4个(EZ、VN、JS、贾克斯)娱乐时也会用其他的,但不多。大家有些什...
我买符文时不小心买错了,本来红色是买固定攻击的,结果变成攻速的,我常用的英雄都是图片里的。特别是前面4个(EZ、VN、JS、贾克斯)娱乐时也会用其他的,但不多。大家有些什么好的建议。还有攻速符文
一般都是用在什么上面的?有没有专门的关于符文天赋的视频讲解?没有的话讲解一下。求大神,谢谢 展开
一般都是用在什么上面的?有没有专门的关于符文天赋的视频讲解?没有的话讲解一下。求大神,谢谢 展开
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楼主你好
像ez和vn之类的adc现在的带法一般都是 红色全攻击 黄色固定护甲 蓝色固定魔抗(固定魔抗是比较正常的 可以根据个人喜好带回蓝或减cd 或者成长魔抗 因为下路涉及到的ap输出不是太多)大精华要带一个攻击力和两个生命偷取
剑圣贾克斯一般都是带通用ad符文 红色和大精华全攻击 黄色固定护甲 蓝色带八个固定魔抗或成长魔抗 一个攻击力 这样你的攻击加成会变成16
攻速符文一般都是给一些打野的英雄带 像大虫子 乌迪尔 皇子 蔚都可以带攻速 但都主要是为了提升打野得效率
值得提一点 如果楼主对自己的补刀很自信的话可以玩女警vn这种吃攻速的adc的时候使用攻速符文 优点是前期就有不错的攻速加成 A起来会特别舒服 但一定要跟辅助说一声 因为这样前期攻击力会比较低对拼不占优势 当出了吸血刀有1—2把多兰的时候 攻速符文的收益就会很大了
对于符文这种东西 有别于天赋 天赋更偏向后期 而符文则是前期就能发挥很大很主要的作用 但是符文换来换去无非就是那么几套 通用ad(红色精华全攻击 黄色护甲蓝色魔抗)通用ap(红色法穿精华法强黄色护甲蓝色魔抗)再有就是移动速度 给瑞兹卡牌之类的用 就是把通用ap的精华换成移动速度 adc符文也只是把通用ad的精华换成了一个攻击力两个吸血罢了
天赋纯看个人喜好 在下就不多插嘴
天赋符文专门的视频好像很少 不过每个英雄的视频都会伴随着天赋和符文的讲解啦 如果特别想知道就挑个相关英雄的视频看看就没问题了
纯手打 大半夜的好辛苦的 还望给分 T T
像ez和vn之类的adc现在的带法一般都是 红色全攻击 黄色固定护甲 蓝色固定魔抗(固定魔抗是比较正常的 可以根据个人喜好带回蓝或减cd 或者成长魔抗 因为下路涉及到的ap输出不是太多)大精华要带一个攻击力和两个生命偷取
剑圣贾克斯一般都是带通用ad符文 红色和大精华全攻击 黄色固定护甲 蓝色带八个固定魔抗或成长魔抗 一个攻击力 这样你的攻击加成会变成16
攻速符文一般都是给一些打野的英雄带 像大虫子 乌迪尔 皇子 蔚都可以带攻速 但都主要是为了提升打野得效率
值得提一点 如果楼主对自己的补刀很自信的话可以玩女警vn这种吃攻速的adc的时候使用攻速符文 优点是前期就有不错的攻速加成 A起来会特别舒服 但一定要跟辅助说一声 因为这样前期攻击力会比较低对拼不占优势 当出了吸血刀有1—2把多兰的时候 攻速符文的收益就会很大了
对于符文这种东西 有别于天赋 天赋更偏向后期 而符文则是前期就能发挥很大很主要的作用 但是符文换来换去无非就是那么几套 通用ad(红色精华全攻击 黄色护甲蓝色魔抗)通用ap(红色法穿精华法强黄色护甲蓝色魔抗)再有就是移动速度 给瑞兹卡牌之类的用 就是把通用ap的精华换成移动速度 adc符文也只是把通用ad的精华换成了一个攻击力两个吸血罢了
天赋纯看个人喜好 在下就不多插嘴
天赋符文专门的视频好像很少 不过每个英雄的视频都会伴随着天赋和符文的讲解啦 如果特别想知道就挑个相关英雄的视频看看就没问题了
纯手打 大半夜的好辛苦的 还望给分 T T
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听好
攻击速度符文一般是属于打野英雄的。 诚如UD 或者三刀打野 攻击速度加快可以迅速提升暴击几率UD可以快速清 蝎子可以快速刷新技能(神被动) 雪人可以速度刷新幻想。
ADC 一般不适合攻速符文
为什么呢?
解答:因为ADC的主要工作就是发育 ADC的攻击速度前期收效甚微 对A受益不如物理穿刺,补刀受益不如攻击力提升 比起初期多A几下 不如更加舒服的补刀 你说一开始ADC只有60点攻击力补刀是非常蛋疼的一件事情 尤其是VN这种依赖发育的英雄 为了提高线上补刀的容错率是不考虑护甲穿透的 。
发育型——————攻击力>护甲穿透≥0——方便补刀 而且伤害也不错,
侵略型——————护甲穿透>攻击力>0——最大化的侵略性打法 女警 EZ 男枪受用 但是也需要一定攻击力来补刀图谋后期的发展。
反问:攻击速度符文的价值是如何体现的。
攻击速度的价值并不是体现在英雄之间的交锋 短时间的对a 或者蹭血 线上并无法体现出它的价值 而是在于死磕。 打野需要攻击速度符文来快速清。
后期攻击速度符文对adc的收益非常小
原因 1 后期ADC应当会出破败和红叉 本身攻击速度也不差那么点 还不如多点穿透配合破甲弓。
2 前期无用的攻速占用符文 导致ADC线上乏力 造成恶性循环 点不动人 攻速也不快。
‘
破除疑问
猴子攻速符文。
不行,上单英雄需要拼 或多或少都有消耗和爆发能力 无论是消耗和爆发攻速符文均无所作为。
剑圣
实际上剑圣不缺攻速 前期的火拼我会稍微带一些回蓝 前期比较弱势的剑圣需要消耗较多MP来冥想和q
JAX
神被动 攻击速度更是微不足道
容颜
熔岩带攻速 你逗我?
小法师
我不用AD输出。
蛮王
上弹蛮王多用爆伤强磕ADC
打野需要带攻速来攒被动
以上
攻击速度符文一般是属于打野英雄的。 诚如UD 或者三刀打野 攻击速度加快可以迅速提升暴击几率UD可以快速清 蝎子可以快速刷新技能(神被动) 雪人可以速度刷新幻想。
ADC 一般不适合攻速符文
为什么呢?
解答:因为ADC的主要工作就是发育 ADC的攻击速度前期收效甚微 对A受益不如物理穿刺,补刀受益不如攻击力提升 比起初期多A几下 不如更加舒服的补刀 你说一开始ADC只有60点攻击力补刀是非常蛋疼的一件事情 尤其是VN这种依赖发育的英雄 为了提高线上补刀的容错率是不考虑护甲穿透的 。
发育型——————攻击力>护甲穿透≥0——方便补刀 而且伤害也不错,
侵略型——————护甲穿透>攻击力>0——最大化的侵略性打法 女警 EZ 男枪受用 但是也需要一定攻击力来补刀图谋后期的发展。
反问:攻击速度符文的价值是如何体现的。
攻击速度的价值并不是体现在英雄之间的交锋 短时间的对a 或者蹭血 线上并无法体现出它的价值 而是在于死磕。 打野需要攻击速度符文来快速清。
后期攻击速度符文对adc的收益非常小
原因 1 后期ADC应当会出破败和红叉 本身攻击速度也不差那么点 还不如多点穿透配合破甲弓。
2 前期无用的攻速占用符文 导致ADC线上乏力 造成恶性循环 点不动人 攻速也不快。
‘
破除疑问
猴子攻速符文。
不行,上单英雄需要拼 或多或少都有消耗和爆发能力 无论是消耗和爆发攻速符文均无所作为。
剑圣
实际上剑圣不缺攻速 前期的火拼我会稍微带一些回蓝 前期比较弱势的剑圣需要消耗较多MP来冥想和q
JAX
神被动 攻击速度更是微不足道
容颜
熔岩带攻速 你逗我?
小法师
我不用AD输出。
蛮王
上弹蛮王多用爆伤强磕ADC
打野需要带攻速来攒被动
以上
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现在都s4了
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