帝国时代2 要怎样玩才您成为高手

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匿名用户
2013-08-27
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被人菜的多了,你就会成高手了。不过你的键盘操作一定要好。我虽然不是高手,但是也可以菜人了!挨菜挨多了就会知道别人怎么打,你应该怎么打。其实就是多打局!!很简单!别听上面那写人的理论,都是屁。能说赢就不用打了是不是啊?
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匿名用户
2013-08-27
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瞎玩
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匿名用户
2013-08-27
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至于战略战术方面,有两点要谈:
一、 由于各民族的独特个性被放大了,想取得胜利首先要知己知彼,要扬长避短,要敢于主动出击。前两点估计多练练最容易作到,第三点,就不一定了。由于在不同的时代各个民族都有自己的强弱时期,防守反击固然是胜利法宝,但如果是坐以待毙就是愚蠢。所以,随时观察对手的进度,在合适的时间,就要能拿出不要农民,用全部军队将敌人打跨的勇气。
二、 由于经济建设没有很大改进,所以要领与前作几乎没有变化。唯一要注意的是商业有了买卖交易,在联合对战的时候,有很大作用。可以理解为是在封闭的市场内交易。换句话说,就是你卖,你的盟友买,这样就能维持价格相对稳定;如果你知道敌人缺什么,你就可以抢买什么,能令该类商品的物价在短暂时间内上升;当然你可以在敌人疯狂卖出的时候收点货回来,过段时间再卖出,赚它一票。另外,提醒各位,需要熟练使用快捷键。因为,建筑物大了许多,常常有人被建筑物遮挡,有时甚至连建筑物都能被挡上。所以,起码具备各个建筑物一定能通过快捷键呼叫的能力,另外勤按"."或",",找出被自己忽略的部分。
  很多玩家都把城堡看成是一种纯粹的防守工具,对此不敢苟同。很多玩家都打快攻,那么升那么快级究竟是为了啥呢?还不是为了进攻,进攻再进攻!如果你能比对方快那么一分钟升级的话,那么根本就不需要用城堡来作防守,进攻本身就是最好的防守。在你接连不断的部队的攻击下,对方很少能抽出多余的兵力来对你进行骚扰。而一旦你在升城堡之前就死抱着造城堡来防守的理念,你肯定会抽出额外的农民工采石,如果此时你又抱着尽快升级进行抢攻的话你肯定会死得很惨。
  那是不是说就不要造城堡了呢?不然。我认为城堡是一种很好的进攻工具。这倒并非单单对它强大的攻击力而言,还在于它拥有最高的生命。试想一下,假如你能够在对方家门口造一城堡,然后在它的强力掩护下造一town centry和两座stable,那么进攻对方就肯定能够成功。所以城堡还是有它的巨大用处的。
  当然,以上所有都是基于你处在优势的地位,假如你处于劣势呢?首先,你得尽早意识到这一点。一般而言,假如十五分钟还未开升城堡的话,那么在保证有800food的前提下要放弃种田而拉出六人围城。这样在两分钟内就能围完城,接下来的十分钟内你就无忧了,而十分钟后你就有一只强大的部队了。期间如果你发现对方没围城的话,你完全可以不断的去骚扰他,杀他采金的农民,这样在一段时间后,你就会渐渐从劣势变为优势。
总之,防守的目的是进攻,假如你仅仅为了防守而防守,不久你就会发现自己被人压着打而无法向外发展,那时你就应该投降了。
在进行游戏时,一定要尽最大可能获取动物食物。一般是造20个农民(多的话会延误升级),然后找6头羊,3只鹿,一堆奖果丛以及一头野猪。这样,在升城堡之前便不用种田了。伐木的人可减少到6人多余的人就可全力获取粮食了。
  在黑暗时代派一人刨金,6人砍树,其余狩猎。兵营在黑暗时代造,封建时代划出3人刨金,共4人。在升城堡的同时升刨金术,派一人造一个house and stable(共两个stable)。此时可以开始种田了,一般情况下种6、7块田。这时人员的分配为7人种田、4至5人刨金、六人伐木、一人造建筑。这样的话,在升完城堡时能保征可以同时训练4匹骑兵(开始骑兵速度不要升,既浪费粮食又浪费时间)。训练完后便向敌方进攻,(你的scout horse应该早以探出对方的位置了)途中便升第一级攻击和铠甲。当然你也可以在此时派一人至二人围城,不过只要先升完级先出兵,家里遭攻击的机率就会很小。
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