
命运石之门中两个问题1.为什么开始的时候手机视屏是雪花后面能看到了 2为什么后面要男主亲手杀了女主
命运石之门中两个问题1.为什么开始的时候手机视屏是雪花后面能看到了2为什么后面要男主亲手杀了女主才能开始那个计划呢?...
命运石之门中两个问题1.为什么开始的时候手机视屏是雪花后面能看到了 2为什么后面要男主亲手杀了女主才能开始那个计划呢?
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第一个问题我也是想不明白-_-世界线也没有变,只能说是打工战士有插件了,第二个问题重点不是男主杀了女主,而是要男主自己意识到女主死了这个事实。根据这个原理,只要让过去的自己以为助手死了且顺便把金属乌帕拿走就可以让世界继续下去还没有未来的时空机战争-_-也就是让世界以为助手已经死了但是助手没有死,通过这样到达命运石之门这个世界线
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1:因为第1集中的主角虽然收到视频,但还没有完成时间的因果呼应,所以还看不到视频。所谓时间的因果呼应,就是说如果男主第一次拯救女主就成功,就不存在失败后独自生存到中年,发现命运石之门这条世界线而且发送解说视频的中年主角,没有中年主角,就没有那条雪花视频。没有视频中主角的解说,年轻主角就不可能成功拯救女主,从而导致死循环。所以第一次必须失败,让世界线发生分裂,产生一个失败的但是找出解决方法的世界线,和一个按照失败世界线的经验到达成功的世界线。
2:至于男主为什么亲手杀死女主,只是错手杀死。但也正是因为这一点也导致男主放弃再次拯救女主,从而产生失败世界线,给成功世界线创造机会。
2:至于男主为什么亲手杀死女主,只是错手杀死。但也正是因为这一点也导致男主放弃再次拯救女主,从而产生失败世界线,给成功世界线创造机会。
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我只知道2,因为世界线的收束,无论怎么做结果都不会改变助手的死,所以模拟出助手的死,就能不违背世界线理论又能救下助手,第一个的原因可能是因为世界线的变动使手机变雪花
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