WOW狂暴战输出手法循环优先级

最近玩了一个朋友的狂暴战士号,各属性应该都是达标的,破甲已经满破,饰品277意志+颅骨暴击饰品,其他4T10+破甲散件,FM宝石都很好,我打木桩才4000-5000DPS... 最近玩了一个朋友的狂暴战士号,各属性应该都是达标的,破甲已经满破,饰品277意志+颅骨暴击饰品,其他4T10+破甲散件,FM 宝石都很好,我打木桩才4000-5000DPS这是怎么回事,我输出手法是按照网上学的,开场回复怒气,鲁莽,死亡之愿,冷却就用这4个技能,输出技能为嗜血,旋风斩,触发那个秒发猛击的CD就猛击,然后英勇打击,据说单体攻击目标用这个,群体攻击目标就换顺劈斩,估计有很多不对的地方,求指教,有好的可以提高我的DPS方法或手法请告诉我 展开
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匿名用户
2013-08-26
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首先, 从满破和277意志可以判定装备已经很不错了. 那么基本不存在断怒情况. 再, 狂暴战是吃团队BUFF的职业. 木桩的DPS毫无意义.. 如果用来熟悉手法循环的话. 到还可以.至于输出. 1. 全程保持英勇打击.(简, YY) 因为YY得判定是下一次攻击,所以YY的BUG可以让你副手不存再未命中.简单的说.就是一直按. 让YY的灯一直亮着.2.嗜血(SX)和旋风斩(XF)是CD一好就用. 一般BOSS输出.判定为XS优先于XF. 3.瞬猛再SX和XF都CD的情况下才使用.反之放弃.4. 4T10的效果. 双瞬猛. 不同于一般的触发(4S) . 所以可以简单模拟.SX和XF还有2S的CD情况下,先打一个. 然后优先SX,.XF 再打一个. 如果小于2S, 那么优先SX XF 之后连打2个. 5.空白的填充技能有很多. 比如投掷. 比如开BUFF. 都在打击技能CD的空白时间释放. 不影响CD循环. 6.斩杀阶段, 现阶段斩杀伤害远不如猛击. 但是在斩杀阶段. 视情况. 在空白时且怒气值够的情况下适当斩杀. 这是循环经验. 其实你的号装备已经很好了. 不存在断怒,所以控技能只需多加熟悉就行.至于你的说的爆发. 这个要看团队来. 除非公会团要求的话.一般情况/常规天赋下. 开怪鲁莽/狂暴之怒, 打出效果 如变身等开死亡之愿. 第一轮爆发. .视怒气情况开血腥狂暴.(这个技能不占GCD.) 以上.
匿名用户
2013-08-26
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我现在总结出来…狂暴战的DPS和打60级的桩子DPS差别没有这么大
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匿名用户
2013-08-26
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那是木桩又不是BOSS,要学会控怒,而且不能卡共CD,这个要自己琢磨的,手法简单
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匿名用户
2013-08-26
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哥们,狂暴ZS打木桩就是以坑爹货,不要再为木桩纠结了~进FB打BOSS吧~我ZS 6000出头无意志,控好怒气了,80级首领木桩也才5000多,所以不要纠结了。
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