2个回答
2013-08-27
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这个问题我貌似答过好多了,不过好像我这个万能方法没有一次被选中...
以记事本的方式打开mdx文件,会出现乱码,然后搜索“texs”这四个字母,在这四个字母后会有皮肤的导入路径,你只要把导入进魔兽的blp文件路径修改成和MDX里要求的一样就行了。(别忘了在搞定后重启编辑器) 谢谢,请采纳!
以记事本的方式打开mdx文件,会出现乱码,然后搜索“texs”这四个字母,在这四个字母后会有皮肤的导入路径,你只要把导入进魔兽的blp文件路径修改成和MDX里要求的一样就行了。(别忘了在搞定后重启编辑器) 谢谢,请采纳!
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2013-08-27
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首先你要找好一个文件 后缀你就用mdx/BLP文件代入路径(输入管理器) 之后你会发现这个文件会多出一点什么东东 这个东东就是war3mapImported\ 你把它去掉就行 之后确定保存重新打开地图 这个模型就有了了 请采纳 我是作图的 这个我知道 不是抄来的哦
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