用unity3d 在正方体6面 画不同的图案,怎么实现
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如果只是静态贴图,则可用 3ds Max 的 UVW 展开修改器展开贴图模板,用 PS 画上去即可。
如果是游戏运行时由程序控制的动态贴图,则创建 Texture2D 对象,用 SetPixel 绘制,texture.Apply() 之后,赋值给当前 GameObject 的材质贴图 renderer.material.mainTexture = texture;
如果是游戏运行时由程序控制的动态贴图,则创建 Texture2D 对象,用 SetPixel 绘制,texture.Apply() 之后,赋值给当前 GameObject 的材质贴图 renderer.material.mainTexture = texture;
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