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2013-08-29
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首先要会摆棋谱,黑子要赢白子六目半以上才算赢,白子只要比黑子多就行。不是把对方围住。
2013-08-29
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围棋绝对不是吧对方围住,这点我是深信不疑的,至于怎么下,你还是找专业人员教教你吧!
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2013-08-29
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主要是占地方,谁占得地方越多越好。
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2013-08-29
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1:定义
棋盘:围棋棋盘是n条水平线,n条竖直线组成的图形(通常取n=19)
棋子:棋子分黑白2色,数目足够多,可放置在棋盘的交叉点上,每个交叉点上至多1个棋子
棋势:棋盘上所有交叉点的情况(黑子,白子,空点)组成的n^2元有序组
局势:在棋势的基础上,增加轮到下棋的一方所组成的n^2+1元有序组
棋块:在棋盘相邻交叉点间连线,得到一个图G;对于某个棋势,其中若干同色棋子的集合称为一个棋块,如果:
(1) 这些棋子所在的交叉点构成G的一个连通子图;
(2) 任意增加一个同色棋子后,所得到的图不再连通。
气:对某个棋势中的某棋块,它的“气”定义为所有至少与该块中1个棋子所在交叉点相邻的空点的集合。
2:行棋规则
(1) 黑先白后,轮流行棋,任何一方均可以在任何空点走子,只要不违反第4条之规定;
(2) 如果某方走棋后,某(些)棋块处于无气状态,则必须将该棋块提出盘外,但如果着子方的某棋块和对方的棋块同时处于无气状态,则仅提取对方的棋块。
(3) 虚着:如果行棋后不改变棋势,则称为虚着。
3:终局
当且仅当双方接连采取虚着时终局。
4:禁止全局同形
任何一方行棋后不得出现以前曾出现过的局势。
5:数子
对终局的棋势,设盘上有b个黑子,w个白子,并设所有空点可分为k个连通分支A1,...,Ak,分别有e1,...,ek个空点;对每个j,1<=j<=k,设至少与1个Aj中点相邻的交叉点上的棋子共有bj个黑子,wj个白子,则定义B=b+∑bj*ej/(bj+wj)为黑方子数,W=w+∑wj*ej/(bj+wj)为白方子数(求和对j=1,2,...,k进行)
6:贴子及胜负
设r是实数,定义黑方贴还白方r子,则当B>n^2/2+r时,黑胜;B<n^2/2+r时,白胜;B=n^2/2+r时,为平局。
注:1:n和r可以看作围棋中的参数。
2:现行规则不允许“自尽”,可以增加一条:若某方着子后造成己方某棋块处于无气状态而不能造成对方棋块处于无气状态,则禁止着子。
3:关于数子,也可以按照半数原则表述为B=b+∑cj, W=w+∑dj,这里cj=ej当bj>wj;cj=0当bj<wj;cj=ej/2当bj=wj,dj=ej-cj。不过个人更喜欢按比例分配的方式。2种方式不等价,但在通常的围棋中几无差异。
棋盘:围棋棋盘是n条水平线,n条竖直线组成的图形(通常取n=19)
棋子:棋子分黑白2色,数目足够多,可放置在棋盘的交叉点上,每个交叉点上至多1个棋子
棋势:棋盘上所有交叉点的情况(黑子,白子,空点)组成的n^2元有序组
局势:在棋势的基础上,增加轮到下棋的一方所组成的n^2+1元有序组
棋块:在棋盘相邻交叉点间连线,得到一个图G;对于某个棋势,其中若干同色棋子的集合称为一个棋块,如果:
(1) 这些棋子所在的交叉点构成G的一个连通子图;
(2) 任意增加一个同色棋子后,所得到的图不再连通。
气:对某个棋势中的某棋块,它的“气”定义为所有至少与该块中1个棋子所在交叉点相邻的空点的集合。
2:行棋规则
(1) 黑先白后,轮流行棋,任何一方均可以在任何空点走子,只要不违反第4条之规定;
(2) 如果某方走棋后,某(些)棋块处于无气状态,则必须将该棋块提出盘外,但如果着子方的某棋块和对方的棋块同时处于无气状态,则仅提取对方的棋块。
(3) 虚着:如果行棋后不改变棋势,则称为虚着。
3:终局
当且仅当双方接连采取虚着时终局。
4:禁止全局同形
任何一方行棋后不得出现以前曾出现过的局势。
5:数子
对终局的棋势,设盘上有b个黑子,w个白子,并设所有空点可分为k个连通分支A1,...,Ak,分别有e1,...,ek个空点;对每个j,1<=j<=k,设至少与1个Aj中点相邻的交叉点上的棋子共有bj个黑子,wj个白子,则定义B=b+∑bj*ej/(bj+wj)为黑方子数,W=w+∑wj*ej/(bj+wj)为白方子数(求和对j=1,2,...,k进行)
6:贴子及胜负
设r是实数,定义黑方贴还白方r子,则当B>n^2/2+r时,黑胜;B<n^2/2+r时,白胜;B=n^2/2+r时,为平局。
注:1:n和r可以看作围棋中的参数。
2:现行规则不允许“自尽”,可以增加一条:若某方着子后造成己方某棋块处于无气状态而不能造成对方棋块处于无气状态,则禁止着子。
3:关于数子,也可以按照半数原则表述为B=b+∑cj, W=w+∑dj,这里cj=ej当bj>wj;cj=0当bj<wj;cj=ej/2当bj=wj,dj=ej-cj。不过个人更喜欢按比例分配的方式。2种方式不等价,但在通常的围棋中几无差异。
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2013-08-29
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第一章 总则
第1条 围棋的棋具
1,棋盘
棋盘由纵横各十九条等距离,垂直交叉的平行线构成.形成361个交叉点,简称为"点".
棋盘整体形状以及每个格子纵,横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米.
在棋盘上标有九个小圆点,称作"星".中央的星又称"天元",见图一.
图一
2,棋子
棋子分黑白两色,形状为扁圆形体.
棋子的数量应能保证顺利终局.正式比赛以黑,白各180子为宜.
第2条 围棋的下法
1,对局双方各执一色棋子.
2,空枰开局.
3,黑先白后,交替着一子于棋盘的点上.
4,棋子下定后,不再向其他点移动.
5,轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着.
第3条 棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的"气".
直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体.
直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在.棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在.
第4条 提子
把无气之子清理出棋盘的手段叫"提子".提子有二种:
1,下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子.
2,下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子.
第5条 禁着点
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子.这个点叫做"禁着点".如图二的A点都是黑方的禁着点.
图二
第6条 禁止全局同形
着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面.
第7条 终局
1,棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局.
2,对局中有一方中途认输时,为终局.
3,双方连续使用虚着,为终局.
第8条 活棋与死棋
1,终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋.
2,终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋.
第9条 计算胜负
着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负.将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数.
双方活棋之间的空点各得一半.
黑棋贴还3又3/4子,黑棋184又1/4点,白棋176又3/4点为和棋。
第二章 竞赛规定
第10条 先后手的确定
对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定.竞赛规程对此应作明确表述.
猜先的顺序是:先由高段者握若干白子暂不示人.低段者出示一颗黑子,表示"奇数则己方执黑,反之执白",出示两颗黑子则表示"偶数则己方执黑,反之执白".高段者公示手握白子之数,先后手自然确定.双方段位相同时,由年长者握子.
第11条 贴子
正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时,黑棋贴还3又3/4子.例如黑方总共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负1/4子,得184.5子则为黑胜1/4子.
第13条 终局
1,除总则第7条的规定外,凡参赛一方弃权或被判负,判和的棋局,也作终局处理.
2,双方确认终局的次序是:先由轮到着手的一方以简洁的语言表明"棋局结束","棋已下完",对方予以回应,终局即告成立.
第1条 围棋的棋具
1,棋盘
棋盘由纵横各十九条等距离,垂直交叉的平行线构成.形成361个交叉点,简称为"点".
棋盘整体形状以及每个格子纵,横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米.
在棋盘上标有九个小圆点,称作"星".中央的星又称"天元",见图一.
图一
2,棋子
棋子分黑白两色,形状为扁圆形体.
棋子的数量应能保证顺利终局.正式比赛以黑,白各180子为宜.
第2条 围棋的下法
1,对局双方各执一色棋子.
2,空枰开局.
3,黑先白后,交替着一子于棋盘的点上.
4,棋子下定后,不再向其他点移动.
5,轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着.
第3条 棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的"气".
直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体.
直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在.棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在.
第4条 提子
把无气之子清理出棋盘的手段叫"提子".提子有二种:
1,下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子.
2,下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子.
第5条 禁着点
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子.这个点叫做"禁着点".如图二的A点都是黑方的禁着点.
图二
第6条 禁止全局同形
着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面.
第7条 终局
1,棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局.
2,对局中有一方中途认输时,为终局.
3,双方连续使用虚着,为终局.
第8条 活棋与死棋
1,终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋.
2,终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋.
第9条 计算胜负
着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负.将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数.
双方活棋之间的空点各得一半.
黑棋贴还3又3/4子,黑棋184又1/4点,白棋176又3/4点为和棋。
第二章 竞赛规定
第10条 先后手的确定
对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定.竞赛规程对此应作明确表述.
猜先的顺序是:先由高段者握若干白子暂不示人.低段者出示一颗黑子,表示"奇数则己方执黑,反之执白",出示两颗黑子则表示"偶数则己方执黑,反之执白".高段者公示手握白子之数,先后手自然确定.双方段位相同时,由年长者握子.
第11条 贴子
正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时,黑棋贴还3又3/4子.例如黑方总共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负1/4子,得184.5子则为黑胜1/4子.
第13条 终局
1,除总则第7条的规定外,凡参赛一方弃权或被判负,判和的棋局,也作终局处理.
2,双方确认终局的次序是:先由轮到着手的一方以简洁的语言表明"棋局结束","棋已下完",对方予以回应,终局即告成立.
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