谁有 CS1.6僵尸插件+人类升级插件+m建菜单 不要那种僵尸只有几个的 人类道具也要多

最好要有BOT地图和神话差不多就好可以发我油箱www.2830254179@qq.com... 最好要有 BOT地图 和神话 差不多就好

可以发我 油箱 w w w . 2 8 3 0 2 5 4 1 7 9 @ q q . c o m
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 我来答
卡年霖0e
2013-08-27 · TA获得超过1247个赞
知道小有建树答主
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ZQ_SOS_Level.amxx

在这个插件,然后复制到\的cstrike \插件\ amxmodx \插件

\的cstrike \插件\ amxmodx \的configs找到插件zplague的使用记事本打开该文件不要忘了来看看是不是只读改变它来阅读我不知道的ZQ_SOS_Level.amxx标志着

你看一下这个文件:

CS1.6居民邪恶的竞争版本(生化模式插件管理)

主插头

zombie_jingye580.amxx

默认的僵尸型插头

zp_jingye580.amxx
>

加子板,定制的僵尸类型,自定义道具

zp_guiyan.amxx打开你的眼睛僵尸

zp_baoli.amxx,跳跳僵尸

zp_paqiang.amxx攀岩僵尸
> zp_yinian.amxx想法僵尸

zp_youling.amxx鬼僵尸

zp_huanying.amxx鬼怪僵尸

zp_shandian.amxx;雷电僵尸

zp_class_assassin.amxx刺客僵尸
> zp_zombie_plus.amxx愈合僵尸

zp_zclass_ghost_zombie.amxx;有隐身僵尸

zp_zombie_faller.amxx软件僵尸

zp_zclass_ultimate_big_zombie.amxx终极僵尸

zp_class_camouflage.amxx伪装僵尸
> gy_paxing。 AMXX;攀登的虫族

gy_youling.amxx;灵魂的虫族的

gy_huifu.amxx可再生虫族

yx_weizhuang.amxx;托管形

yx_zaisheng.amxx可再生形

pump_knockback。 AMXX使用B21僵尸飞

zp_server_addon_countdown.amxx倒计时10秒后的僵尸出现

zp_extra_humanpack_S.amxx的;手枪套件

zp_extra_multijump.amxx进化医学

zp_extra_human_armor.amxx; 100%护甲

zp_extra_lasermine.amxx激光拌雷

zp_extra_unlimited_clip.amxx无限子弹

zp_extra_jetpack_bazooka.amxx 11火箭飞机

weapons_maxclip.amxx插件的子弹数 /> Damage_Control2.amxx,子弹可能会插头

regainhp.amxx原位再生

zp_rage.amxx血性失控

plugin_gore.amxx的暴血塞

ZQ_SOS_Level.amxx BR />注意大小写! !

你想升级不快,默认改变! !

称为zq_sos_level

/ /建立一个CFG文件--------人类升级技能7.0A -------

/ /“ZQ_SOS_addxp” ,“cmd_AddXP”,ADMIN_RCON,“<@ / T / CT / - 用户体验,如:100 ZQ_SOS_addxp cheap_suit”)

/ /“ZQ_SOS_setlevel的的”,“cmd_SetLevel “ADMIN_RCON,” - 用户的级别。例如:ZQ_SOS_setlevel cheap_suit 5“)

/ /关联菜单命令说/ SOSLevelMenu说/说/ SOSLevelHelp

/ /此修复SOSUpgrade开始增加血液装甲加不上时间的问题,是一个时间数据或错误的版本,这个版本也被修复开放0关闭

zq_autosavexp 1

zq_enable的1 / /开关插头/ /经验保存打开的0关闭

Kill_Experience_1,11305 / /浮动杀人后遇到杀人后一个

Kill_Experience_2的19055 / /浮动验B

的9100 / Kill_Experience_B / HS经历过多次
> Damage_Experience_HP 1 / /获得经验最低血要求

1 / /触发Damage_Experience_XPHP积累经验多的最低所需的血液量

Damage_Experience 1 / /获取经验基础

Passive_Upgrades的300 / /重置需要的技能,体验

的2 / PlayerLevelXB /水平的差异,除了通过经验倍数(/)

1 PlayerLevelBZ / /水平差异基地 SZ_XF_hpcost 1 / /升级HP兴奋剂需要技能点 SZ_XF_armorcost 1 / /生物防护服需要升级一个技能点

SZ_XF_speedcost 1 / /鞋需要升级的高速功率技能点

SZ_XF_gravitycost 1 / /升级火箭助推器需要技能点 1 / /升级SZ_XF_stealthcost光学迷彩所需的技能点

的1 / SZ_XF_damagcost /升级所需要的技能的高爆子弹点

的1 / SD_Damage_PerLevel /火多的内部控制(这个数字越大,少血量减少)

/ /是否打开一个项目,以升级技能0关闭

zq_Switch_hpcost 1 /个/ HP功能

zq_Switch_armorcost 1 / /护甲功能的

1 zq_Switch_speedcost / /速度能力

1 zq_Switch_gravitycost / /重力功能

1 zq_Switch_stealthcost / /隐身功能

1 zq_Switch_damagecost / /火力升级

zq_Switch_purchase_experience 1 / /采购经验值功能

1 / zq_Switch_Skill_reset /技能复位功能

/ /采购经验设定(10弹药更换300经验)

zq_give_ammo_exp 1 / /多少弹药包

zq_give_exp_ammo的经验值10000 / / BR /> / /设定的最高水平,每一个技能(HP装甲速度?重力隐形火力)

120 / / 100 / / HP zq_MaxLevel_Health

的150 / zq_MaxLevel_Armor /护甲

zq_MaxLevel_Speed?加快

zq_MaxLevel_Gravity 10 / /重力(和zq_Gravity_PerLevel乘以尽量不要添加数据后,你现在原来的重力不超过一个,否则你会不会跳)

zq_MaxLevel_Stealth 80 / /隐形

50 / /火

/ /每级增加能力值?zq_MaxLevel_Damage(HP装甲速度重力隐形火力)

zq_Health_PerLevel 100 /个/ HP

zq_Armor_PerLevel 200 / /护甲 zq_Speed_PerLevel 20 / /速度

zq_Gravity_PerLevel 0.08 / /重力

zq_Stealth_PerLevel 8 / /隐形

/ /人类和僵尸默认的初始速度

zq_human_Speed?250.0

zq_zombie_Speed ?180.0

/ /设置最高级别的隐形度

zq_MaxLevel_Stealth_PerLevel的30

不明白自己呢?
我祝你幸福WTY诱发上! ! !
追问
这我在百度上看过了
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