3DMAX添加的体积光渲染不出效果

我在原来打好的目标平行光上添加大气效果里的体积光,渲染出来的图还是和原来一样,没有体积光的效果,不知道是要排除玻璃还是体积光的参数调错了,希望知道的大哥帮帮小弟啊,感激不... 我在原来打好的目标平行光上添加大气效果里的体积光,渲染出来的图还是和原来一样,没有体积光的效果,不知道是要排除玻璃还是体积光的参数调错了,希望知道的大哥帮帮小弟啊,感激不尽!! 展开
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百度网友a5f578b
2013-08-27 · TA获得超过753个赞
知道小有建树答主
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你先做个简单的场景,一个平面,然后放一个平行光平行于平面,然后把平行光作为体积光,关掉默认灯光,体积光参数用瑞流,然后调节体积光的密度,反复渲染,你会看到体积光的。
具体原理我就不说了,这样做一定会看到体积光的。
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2013-08-27 · TA获得超过1726个赞
知道大有可为答主
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体积光必须用贴图阴影。你看看是不是这个原因
追问
用VR阴影不行吗?
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vr的是不行的
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linhan13246513
2013-08-27
知道答主
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去直线网 上面的教程很全的
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