3DMAX 怎么把一个复杂的多边形展开成平面

比如像我下面这张图我画完后我要做成平面展开图然后用纸张打印出来制作一个立体样品但3D里面不知道在哪里才有这功能求高手呀... 比如像我下面这张图 我画完后 我要做成平面展开图 然后用纸张打印出来制作一个立体样品
但3D里面不知道在哪里才有这功能 求高手呀
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大宝妈谈教育
高粉答主

2020-04-26 · 关注我不会让你失望
知道小有建树答主
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3DMAX怎么把一个复杂的多边形展开成平面的方法。

如下参考:

1.打开3dsMax软件界面,如下图所示。

2.使用可编程逻辑多边形,创建四个面如下图所示,选择“可编辑多边形”。

3.右击并从弹出菜单中选择“可编辑网格”。

4.转换后的网格如图所示。

5.选择“可编辑网格”,右键单击“可编辑表面”。

6.最终结果平面图出现,如下图所示。

adekof14
2015-11-02 · TA获得超过3728个赞
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这不是3dmax做的事情,有专门的纸模软件,可以把你所绘制的不是特别复杂的3d立体,自动展开成纸模的形状,然后打印出来就可以拼装。3dmax不是干这种事情的软件。网上直接搜索纸模软件,比如说TamaSoft Pepakura Designer
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百度网友a5f578b
推荐于2017-09-30 · TA获得超过753个赞
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这不是3dmax做的事情,有专门的纸模软件,可以把你所绘制的不是特别复杂的3d立体,自动展开成纸模的形状,然后打印出来就可以拼装。3dmax不是干这种事情的软件。网上直接搜索纸模软件,比如说TamaSoft Pepakura Designer
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影冥之幻
2015-11-18 · TA获得超过169个赞
知道答主
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其实你如果想要用max来制作这些也没有关系 , 直接将模型分解uv就行了 , 直接按角度展开,再将得到的uv图保存为大图 . 这就是你的纸板了
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柴狼的忧伤
2016-08-10
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