快打旋风的游戏设定

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灰机_小佑6j0l
2016-05-10 · 超过62用户采纳过TA的回答
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游戏简介
《快打旋风:适者生存》是一个悲剧,当它问世时,立刻被批评家的口水吞没,也遭到了玩家的无情抵制。其画面风格明显是在讨好GTA的观众,结果观众并不买帐,销量一塌糊涂,开发组(也就是的设计者,即Capcom美国分部)更是因这次滑铁卢而关门。根据一位游戏设计师的说法,他们本来是打算利用卡通渲染技术和Capcom主美工安田朗的人设制作一款3D清版动作游戏,但日本本部高层却要求他们注入更多的美国化元素。正是出于这一缘由,成为了脑残高层与一线开发组之间激烈斗争下的产物。尽管开发组是真心热爱原汁原味的FF,但迫于上峰压力,它也只有将游戏改成一款在城镇里到处晃荡,不时完成一些小任务,还可以在体育馆里训练获取新技能的游戏。作为一款FF系列的正统续作,主角将更多时间花在四处游荡发展故事剧情,而不是猛揍暴徒上,这感觉实在有些奇怪。尽管如此,游戏的打斗引擎还是相当出色的,比同由Capcom发行的强得多。虽然缺乏跳键,但游戏的打斗感很有原作的感觉,甚至还多了一些深度。可惜剧情模式只支持单打,使主角看起来更像一个成天在街上晃荡的无业游民。
剧情故事
Final Fight叙述的是由于巨大的暴力集团Mad Gear的存在,Metro City充斥着暴力和死亡。为了救出被绑架的女儿杰茜卡,新上任的市长麦克哈格带着未来女婿科迪(Cody)和武神流弟子凯一起向敌人总部发起进攻。而本作则承继了Final Fight的剧情,这一次,玩家将扮演科迪的弟弟凯尔(Kyle)。由于科迪在前作中消灭了大批黑帮势力而遭到记仇,在本作开始时科迪就被Metro City的黑帮组织绑架。游戏的主线就是杀入黑帮内部并救出自己的哥哥。在游戏过程中,凯尔需要在城市中四处奔波寻找线索,在这过程中,作为正义人士,凯尔当然要义不容辞的打击城市中日渐猖獗的贩毒集团以及维持社会的安定。
公司
《快打旋风》系列游戏均由Capcom公司开发,Capcom是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。
其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Capcom公司凭借其《街头霸王》、《街头霸王Ⅱ》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。并发展到街机、FC、超级任天堂、Playstation、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox等多个版本和平台上。

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