《像素骑士团》中的战斗与绝大部分游戏都有着比较显著的差异,玩家可一次性出战多个英雄参与战斗,每个英雄都有其自身的战力值,最终玩家所有出战英雄战力值的总和即是玩家的战力值。战力值同时代表着攻击力与血量,当战力值被打至0时,也意味着战斗失败。 除了战力值,游戏中还有四种属性供玩家选择提升,分别是先攻、防御、闪避、王者,作用各不相同,搭配也千变万化,可衍生出不同的战术。 英雄的品质决定了英雄的好坏,英雄的品质为:闪金→金色→紫色→蓝色→绿色→白色(存在特殊情况:扫地僧(闪蓝,品质相当于闪金)、接盘侠(闪绿,品质相当于闪金)。