怪物猎人2武器伤害

武器是如何计算的?... 武器是如何计算的? 展开
 我来答
匿名用户
2013-08-28
展开全部
[计算伤害的基础]
游戏中的武器设定有“切断”,“打击”和“子弹”3种不同的攻击属性,片手剑,大剑和双剑类武器的攻击力就属于“切断”类,锤的攻击方式属于“打击”类,弩的攻击方式就属于“子弹”类,而长枪的攻击方式比较特殊,它同时拥有“切断”和“打击”两种属性。由于怪物身体的不同部位对于3种属性有不同的抗性(具体抗性的数值参看怪物资料),所以根据怪物特点来选择合适的武器才能更有效率地战斗。

[攻击力上升]
当使用提升攻击力的道具或者发动相关技能后,角色的攻击力会得到提升,无论使用近战武器还是弩,都会具备效果,所以与强敌作战时,最好能活用这一点。下图列出了各种攻击力上升效果示意图,注意,同在一横列的效果如果同时发动只会计算效果最大的那一个,不在同一横列的效果如果同时动,攻击力可以累加。

攻击力上升效果的倍率增加量
技能“攻击力UP[小]” 技能“攻击力[中]” 技能“攻击力大]”
倍率:+3% 倍率:+5% 倍率:+10%

力之护符
倍率:+6%

力之爪
倍率:+9%

鬼人药/鬼人/猫饭(效果:小) 大鬼人药/猫饭(效果:)
倍率:+3% 倍率:+5%
怪力之种/鬼人笛 怪力的丸药
倍率:+10% 倍率:+25%

[倍率]

武器的攻击力以特定的数字来打折之后,所得到的便是武器的倍率.由于计算伤害的基本公式是“动作攻击力*武器倍率(%)”,所以在本作中,倍率越高的武器就是越优秀的武器。不过要注意的是倍率高不一定就等于攻击力高,不同种类的武器倍率是不一样的(具体的倍率计算如下表)。比如片手剑“因陀罗”的攻击力是308,根据公式是200(308除以1.4);“角龙锤”虽然攻击力高达520,但是它的倍率只有100(520除以5.2)。

近战武器倍率的计算公式

武器 计算公式

大剑 攻击力除以4.8
锤 攻击力除以5.2
长枪 攻击力除以2.3
片手剑 攻击力除以1.4
双剑 攻击力除以1.4
弩(敲击) 攻击力除以11.2
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式