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仙境传说DS的人物能力
人物的能力直接关系到这个人物的攻击水平或者防御水平等,玩过RO网络版的玩家都知道一个人物的加点方式是十分重要的,不同的职业根据不同的加点和技能也会出现不同的玩法,这里就简单的说一下各种能力的用处。
力量:增加攻击力
速度:增加攻击速度和回避率
体力:增加人物的血量和防御力
智力:增加人物的SP、魔法攻击力和魔法防御力
敏捷:增加人物的命中率同时少量增加攻击力和攻击速度
运气:增加人物的会心率、魔法攻击力同时少量增加攻击力由于RO中的职业比较多,因此各种加点方法也眼花缭乱,比如剑士就有防战和敏战两种加法,对于RO这款游戏的各种加点方法就留给玩家自己讨论吧~俗话说没有最强的职业只有更强的玩家,各位努力打造出一个充满自己个性的人物吧。
城市&友好度: 和网络版RO不同,DS版RO在城市里并不能自由活动,主城内只能在下屏中选择各种选项,之后才可以自由活动,不过从这点也能看出这款RODS的还原度相当高!无论是酒吧还是精炼房都一一呈现在玩家眼前。游戏中武器店、道具店和酒吧都有友好度,目前对友好度的了解并不多,不过相信友好提高的话对于玩家在商店中的交易肯定会带来更多的好处,同时酒吧还可以接到一些任务。
属性&体型&种族
早在网络版RO中就存在着的设定,目前怪物的体型和种族信息并不清楚,不过可以确定属性这一设定是被保留下来了,玩家的装备会拥有各种属性,怪物的攻击和魔法攻击也有不同属性(比如罗达蛙经常会使用冰冻魔法)具体属性和克制如下:
风属性→水属性→火属性→地属性→风属性
圣属性和暗属性对克,此外还有无属性、念属性和毒属性,无属性在受到其他属性攻击时不会有任何攻击加成,念属性受到物理攻击时伤害较低,部分念属性怪物还完全免疫物理攻击,而毒属性攻击敌人时则会另敌人中毒。虽然这些都是RO网络版中的信息,不过相信在RODS中也全部存在,因此玩家在碰到较难对付的BOSS时可以摸清BOSS的属性然后选择相克的属性对其进行攻击。