WOW恶魔术士怎么输出?
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非原创,看在我找的那么辛苦的份上给个采纳吧!谢谢
恶魔系天赋的输出循环:
首先,在一般阶段
我们需要用到厄运诅咒(元素诅咒)、献祭、腐蚀术、暗影箭跟烧尽。
因为熔火之心延长了献祭的持续时间,增强了献祭术的收益,而腐蚀是为了触发熔火之心的buff。所以这两个DOT在没有意外的情况下,是要及时补的。我们的重心在于察觉熔火之心的buff。然后进行打地鼠工作。
关于恶魔守卫,因为已经有了如此多的保护手段,在目前的战斗中,没有太多的生命危险的时候,可以一直让它挂在敌对目标的身上;如果确实有危险,及时拉回身边便可;最坏的情况下,我们还有瞬招。因为恶魔守卫的攻击比较高,而且攻击频率也快,因此能够很好地保持恶魔契印的效果,假设恶魔守卫的
raid暴击率为28%,12秒内守卫能够攻击9次敌人,用概率学的公式去进行计算覆盖率,恶魔契约的覆盖率能够达到(1-(1-0.28)^9)=94.8%,在目前术士的法术强度能提供的契印来说,效果远胜元素萨满的图腾。换一种方式说,也就是当一个术士有稳定的2954法术强度的时候,效果跟元素萨满的愤怒图腾效果是等价的。在高端的团队副本中,安排一个高伤害、高暴击的术士用深恶魔天赋来给全队的法系提供恶魔契约完全是有必要的。
开局的时候(一般阶段):
如果没有特别的情况,建议开局便开恶魔化身(如果跟BOSS较近可以开恶魔化身特有的献祭);
然后将献祭、腐蚀术、厄运诅咒(痛苦诅咒)上满,然后及时补;
剩下的时间用暗影箭做填充法术来输出。
在输出的时候,尽量保持分流雕纹的BUFF存在。如果触发了熔火之心的BUFF后,改用烧尽输出,熔火之心没有了后转回暗影箭输出(更多的,也可普通阶段一直暗影箭,不用管献祭)。
注:掌握好变身的时间,尽量在敌对目标35%血量后能够有一次开启恶魔化身的机会。
当敌对目标35%血量后:
保持痛苦诅咒跟腐蚀术的效果,以便更好地触发熔火之心的效果,另外还要全程保持献祭。
这个时候应该恶魔化身的冷却时间结束了,开启恶魔化身,用暗影箭(或者烧尽)来触发灭杀的BUFF。
然后用暗影箭+灵魂火的1+1循环来享受吧。
恶魔系天赋的输出循环:
首先,在一般阶段
我们需要用到厄运诅咒(元素诅咒)、献祭、腐蚀术、暗影箭跟烧尽。
因为熔火之心延长了献祭的持续时间,增强了献祭术的收益,而腐蚀是为了触发熔火之心的buff。所以这两个DOT在没有意外的情况下,是要及时补的。我们的重心在于察觉熔火之心的buff。然后进行打地鼠工作。
关于恶魔守卫,因为已经有了如此多的保护手段,在目前的战斗中,没有太多的生命危险的时候,可以一直让它挂在敌对目标的身上;如果确实有危险,及时拉回身边便可;最坏的情况下,我们还有瞬招。因为恶魔守卫的攻击比较高,而且攻击频率也快,因此能够很好地保持恶魔契印的效果,假设恶魔守卫的
raid暴击率为28%,12秒内守卫能够攻击9次敌人,用概率学的公式去进行计算覆盖率,恶魔契约的覆盖率能够达到(1-(1-0.28)^9)=94.8%,在目前术士的法术强度能提供的契印来说,效果远胜元素萨满的图腾。换一种方式说,也就是当一个术士有稳定的2954法术强度的时候,效果跟元素萨满的愤怒图腾效果是等价的。在高端的团队副本中,安排一个高伤害、高暴击的术士用深恶魔天赋来给全队的法系提供恶魔契约完全是有必要的。
开局的时候(一般阶段):
如果没有特别的情况,建议开局便开恶魔化身(如果跟BOSS较近可以开恶魔化身特有的献祭);
然后将献祭、腐蚀术、厄运诅咒(痛苦诅咒)上满,然后及时补;
剩下的时间用暗影箭做填充法术来输出。
在输出的时候,尽量保持分流雕纹的BUFF存在。如果触发了熔火之心的BUFF后,改用烧尽输出,熔火之心没有了后转回暗影箭输出(更多的,也可普通阶段一直暗影箭,不用管献祭)。
注:掌握好变身的时间,尽量在敌对目标35%血量后能够有一次开启恶魔化身的机会。
当敌对目标35%血量后:
保持痛苦诅咒跟腐蚀术的效果,以便更好地触发熔火之心的效果,另外还要全程保持献祭。
这个时候应该恶魔化身的冷却时间结束了,开启恶魔化身,用暗影箭(或者烧尽)来触发灭杀的BUFF。
然后用暗影箭+灵魂火的1+1循环来享受吧。
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技能循环
(BOOS):
35%斩杀前
(有鸟D/邪恶死骑)
暗影箭
>
腐蚀术
>
献祭
>
厄运诅咒(或痛苦)
>
暗影箭
(触发
熔火之心
效果就改放烧尽X3)
35%斩杀前
(无鸟D/邪恶死骑)
元素诅咒
>
暗影箭
>
腐蚀术
>
献祭
>
暗影箭
(触发熔火之心效果就改放烧尽X3)
解说:
先利用
强化暗影箭
天赋触发
法术增加爆击5%
,在补上DOT全套(因为有点天赋
熔火之心
效果
献祭
延长至24秒与
痛苦诅咒
时间相同,所以建议可用
连续施法宏
将
献祭
/
痛苦诅咒
绑定在一起),之后
暗影箭
连发,缺DOT补DOT直到斩杀期。讲求极限DPS的玩家一定要改放厄运诅咒,若再配合金身享用效果更好。
35%斩杀后
(有鸟D/邪恶死骑)
暗影箭
>
腐蚀术
>
献祭
>
灵魂之火
35%斩杀后
(有鸟D/邪恶死骑且金身效果消失后)
暗影箭
>
腐蚀术
>
痛苦诅咒
>
献祭
>
灵魂之火
35%斩杀后
(无鸟D/邪恶死骑)
元素诅咒
>
暗影箭
>
腐蚀术
>
献祭
>
灵魂之火
解说:
斩杀期先不要直接开
灵魂之火
,先确认
强化暗影箭
天赋触发
法术增加爆击5%
是否在在目标身上,没有的话优先补,DOT也是一样,因为
腐蚀术
能触发
熔火之心
,
献祭
能触发
T10X4
的特效,在中途狂开炮时2DOT+1DEBUFF是否都在目标身上,没有要优先补(除非伤害无法完整跳完就可直接狂开火炮)。
恶魔变形使用时机
开场
>
屠虐
>
嗜血
解说:
有点出天赋劫难,所以恶魔变形冷却时间只有2分10秒(约),(在BUFF15%的ICC)整场血量500W+的BOSS几乎都能开两次以上,若判断只够开一次,请等到屠虐效果出现后在开效益会较高。或许有人疑问:“为何开金身时机屠虐大于嗜血(英勇)??”这是因为很多BOSS血量不到35%时就要开(有些需要提早,或者遇到手残萨满按错时机),就变成没屠虐效果只能狂丢金身增伤过的暗影箭,效益会比恶魔变形+屠虐还低。(而屠虐效果出现却迟迟未看见嗜血(英勇),就不晓得那位萨满兄何时会开,不如自己先开金身)
技能循环
(HP100W-的小怪)
暗影箭
>
腐蚀术
>
暗影箭
(触发熔火之心效果就改放烧尽X3)
解说:
基本小怪不用刻意注意屠虐效果,因为当屠虐效果出现期间DOT又不中断情况下,最多唱一发至两发灵魂之火他就挂了,所以全程暗影箭会比较轻松。
技能循环
(HP200W+或小王)
35%斩杀前
暗影箭
>
腐蚀术
>
献祭
>
痛苦诅咒
>
暗影箭
(触发
熔火之心
效果就改放烧尽X3)
35%斩杀后
暗影箭(触发屠虐用已处发就不用补)
>
腐蚀术
>
灵魂之火
x
N
打到死不要再补DOT
(BOOS):
35%斩杀前
(有鸟D/邪恶死骑)
暗影箭
>
腐蚀术
>
献祭
>
厄运诅咒(或痛苦)
>
暗影箭
(触发
熔火之心
效果就改放烧尽X3)
35%斩杀前
(无鸟D/邪恶死骑)
元素诅咒
>
暗影箭
>
腐蚀术
>
献祭
>
暗影箭
(触发熔火之心效果就改放烧尽X3)
解说:
先利用
强化暗影箭
天赋触发
法术增加爆击5%
,在补上DOT全套(因为有点天赋
熔火之心
效果
献祭
延长至24秒与
痛苦诅咒
时间相同,所以建议可用
连续施法宏
将
献祭
/
痛苦诅咒
绑定在一起),之后
暗影箭
连发,缺DOT补DOT直到斩杀期。讲求极限DPS的玩家一定要改放厄运诅咒,若再配合金身享用效果更好。
35%斩杀后
(有鸟D/邪恶死骑)
暗影箭
>
腐蚀术
>
献祭
>
灵魂之火
35%斩杀后
(有鸟D/邪恶死骑且金身效果消失后)
暗影箭
>
腐蚀术
>
痛苦诅咒
>
献祭
>
灵魂之火
35%斩杀后
(无鸟D/邪恶死骑)
元素诅咒
>
暗影箭
>
腐蚀术
>
献祭
>
灵魂之火
解说:
斩杀期先不要直接开
灵魂之火
,先确认
强化暗影箭
天赋触发
法术增加爆击5%
是否在在目标身上,没有的话优先补,DOT也是一样,因为
腐蚀术
能触发
熔火之心
,
献祭
能触发
T10X4
的特效,在中途狂开炮时2DOT+1DEBUFF是否都在目标身上,没有要优先补(除非伤害无法完整跳完就可直接狂开火炮)。
恶魔变形使用时机
开场
>
屠虐
>
嗜血
解说:
有点出天赋劫难,所以恶魔变形冷却时间只有2分10秒(约),(在BUFF15%的ICC)整场血量500W+的BOSS几乎都能开两次以上,若判断只够开一次,请等到屠虐效果出现后在开效益会较高。或许有人疑问:“为何开金身时机屠虐大于嗜血(英勇)??”这是因为很多BOSS血量不到35%时就要开(有些需要提早,或者遇到手残萨满按错时机),就变成没屠虐效果只能狂丢金身增伤过的暗影箭,效益会比恶魔变形+屠虐还低。(而屠虐效果出现却迟迟未看见嗜血(英勇),就不晓得那位萨满兄何时会开,不如自己先开金身)
技能循环
(HP100W-的小怪)
暗影箭
>
腐蚀术
>
暗影箭
(触发熔火之心效果就改放烧尽X3)
解说:
基本小怪不用刻意注意屠虐效果,因为当屠虐效果出现期间DOT又不中断情况下,最多唱一发至两发灵魂之火他就挂了,所以全程暗影箭会比较轻松。
技能循环
(HP200W+或小王)
35%斩杀前
暗影箭
>
腐蚀术
>
献祭
>
痛苦诅咒
>
暗影箭
(触发
熔火之心
效果就改放烧尽X3)
35%斩杀后
暗影箭(触发屠虐用已处发就不用补)
>
腐蚀术
>
灵魂之火
x
N
打到死不要再补DOT
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2013-08-29
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进入战斗,恶魔守卫攻击+大风车(邪刃风暴)+恶魔之魂。
大风车结束后,记得瞬招狗,除非这场战斗有大量的AOE。
恶魔术士的核心技能是恶魔变形。一般来说应该卡CD用,除非你需要延迟用,来配合一些饰品(如月井)。
如果你有4T13的话应该卡CD用灵魂燃烧,然后丢一个灵魂火,这样能让碎片得到补充。
恶魔之魂应该卡CD用。
尽量保持全程腐蚀术和献祭不断。当然末日诅咒也应该不断,不过要在BOSS15秒内不倒的前提下。
古尔丹之手卡CD用。
触发熔火之心后丢烧尽,在斩杀(即灭杀BUFF期间)时也是这样。
触发灭杀BUFF时(一般在BOSS血下25%后,也可以通过别的方式触发)用灵魂火代替暗影箭作填充技能。(即斩杀期)
当你可以站在近战范围内而且安全的话,卡CD用暗影烈焰。不过不值得跑很长时间到BOSS身边用完之后再跑回去。同样尽可能在近战范围用献祭光环。
当其他高优先级的技能冷却时,用烧尽(单目标)或暗影箭(多目标)填充输出,直到更高优先级的技能冷却完成。
大风车结束后,记得瞬招狗,除非这场战斗有大量的AOE。
恶魔术士的核心技能是恶魔变形。一般来说应该卡CD用,除非你需要延迟用,来配合一些饰品(如月井)。
如果你有4T13的话应该卡CD用灵魂燃烧,然后丢一个灵魂火,这样能让碎片得到补充。
恶魔之魂应该卡CD用。
尽量保持全程腐蚀术和献祭不断。当然末日诅咒也应该不断,不过要在BOSS15秒内不倒的前提下。
古尔丹之手卡CD用。
触发熔火之心后丢烧尽,在斩杀(即灭杀BUFF期间)时也是这样。
触发灭杀BUFF时(一般在BOSS血下25%后,也可以通过别的方式触发)用灵魂火代替暗影箭作填充技能。(即斩杀期)
当你可以站在近战范围内而且安全的话,卡CD用暗影烈焰。不过不值得跑很长时间到BOSS身边用完之后再跑回去。同样尽可能在近战范围用献祭光环。
当其他高优先级的技能冷却时,用烧尽(单目标)或暗影箭(多目标)填充输出,直到更高优先级的技能冷却完成。
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2013-08-29
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单体DPS:开BOSS前带EVA,战斗开始前几秒,用EVA的恶魔之魂,马上灵魂燃烧瞬换狗,战斗前3秒喝一瓶火山,然后战斗中CD好了还可以再来一瓶,招大哥,开SP恶魔变身,献祭光环,然后烧尽,末日灾祸,献祭,腐蚀术,古尔丹之手循环(近身可以加一个暗影烈焰,要求站位的BOSS不要刻意跑过去用)等下一次恶魔之魂CD好了(恶魔之魂CD间隙可以灵魂燃烧丢一次灵魂之火,CD好了灵魂燃烧也能再用了),读条招一个EVA,恶魔之魂,然后燃烧瞬招个狗,如此循环。这个打法包你DS老5暴力的一B.其他可以参考 http://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=188。
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2013-08-29
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不会争霸,只玩魔兽世界……
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