wii火影忍者疾风传2攻略

包括人物等等。。。要详细一点?... 包括人物 等等。。。要详细一点? 展开
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匿名用户
2013-08-29
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wii火影忍者大激战EX2怎样操作

隐藏角色出现方法:
佐助:全破一次故事模式即可。
或者游玩次数达到70次也会出现。

蝎:全破一次故事模式后,
回去故事模式选择剧本8再过一次。
或者游玩次数达到90次也会出现。

祭:全破一次故事模式后,
回去故事模式选择剧本23使用祭对大和做最后一击。
或者游玩次数达到120次也会出现。

大和:全破一次故事模式后,
回去故事模式选择剧本25使用大和放奥义打倒大蛇丸。
或者游玩次数达到150次也会出现。

丁次:佐助、蝎、祭、大和都出现后,
使用任一角色过计分模式并拿到第一名。
或者游玩次数达到150次也会出现。

牙:佐助、蝎、祭、大和都出现后,
回去故事模式选择剧本15(鸣人对红班3连战)对战牙连胜两回合。
或者游玩次数达到230次也会出现。

雏田:佐助、蝎、祭、大和都出现后,
回去故事模式选择剧本15(鸣人对红班3连战)对战雏田连胜两回合。
或者游玩次数达到260次也会出现。

志乃:佐助、蝎、祭、大和都出现后,
回去故事模式选择剧本15(鸣人对红班3连战)对战志乃连胜两回合。
或者游玩次数达到290次也会出现。

兜:佐助、蝎、祭、大和都出现后,
回去故事模式选择剧本24使用大和打到兜连胜两回合。
或者游玩次数达到320次也会出现。

纲手:丁次、牙、雏田、志乃、兜都出现后,
使用任一位木叶忍者玩组手模式打倒50人以上即可。
或者游玩次数达到400次也会出现。

大蛇丸:丁次、牙、雏田、志乃、兜都出现后,
在对战模式选择场地"大蛇丸のアジト"20次以上即可。
或者游玩次数达到420次也会出现。

阿斯玛:纲手、大蛇丸都出现后,
使用任一角色玩组手模式打倒100人以上即可。
或者游玩次数达到500次也会出现。

少年鸣人:纲手、大蛇丸都出现后,
使用任一角色玩生存模式达28连胜即可。
或者游玩次数达到460次也会出现。

少年佐助:纲手、大蛇丸都出现后,
选择シナリオ28使用鸣人在倒数60秒以前打倒佐助即可。
或者游玩次数达到490次也会出现。
匿名用户
2013-08-29
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不知不觉《火影忍者》已经一路走了七年,鸣人从万年吊车尾的倒霉蛋慢慢地成长为能独党挡一面的忍者。从莽撞单纯的英雄主义男主角一步又一步地向忍道的达人迈进。为了友情,为了爱,为了被认可,为了自己的忍道,鸣人头也不回的奋斗了整整7年,以疾风的速度成长着。撒花庆贺的同时好消息自然不能少!明年早春火影动画也将回归漫画突入第二章,冗长乏味的TV动画,终于顺应民意走回“正途”。剧场版消息满天飞的年末,先前不久海贼王剧场版第八弹的消息刚公布,火影剧场版也紧随其后以“疾风传”赐名正式登场。

  2007年的火影剧场版,与先前的三部火影剧场版不同,将以漫画第二章为参考蓝本,主要刻画鸣人长大后的故事。希望他与佐助的故事能在剧场版里有更多的进展,毕竟漫画的节奏拖沓也让火影迷心急火燎到一定程度。与剧场对应的PS2游戏《NARUTO·鸣人·疾风传》在2007年的早春也将以疾风之势登场。动画看乏了的各位,燃烧起你们的斗魂,在PS2上先行感受火影第二部那超越极限的战斗,和鸣人一起觉醒吧!!!撇去大乱斗游戏之外,这已是火影忍者在PS2上的第5款游戏了。

与剧场版一样,游戏将以漫画第二部来作为游戏的故事基础,展开忍道的对决之战。在游戏中鸣人以及其他忍者的衣着都会换成漫画第二部的式样,此外一些神秘组织列如“晓”也会在游戏中登场。游戏开发仍然由:CyberConnect2(CC2)负责,此前的PS2上的《火影忍者》系列游戏以及《.HACK》系列游戏都是由此公司负责开发完成。总之的总之,2007年,鸣人以及众忍者们终于可以由漫画·动画·电影·游戏四为一体统一成长为大人了。可喜可贺。目前此游戏正在制作之中,请继续期待2007年的春天,继续关注太平洋游戏网为你带来的追踪报导。
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