vector 在c++中resize 和reserve的区别

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 resize就是重新分配大小,reserve就是预留一定的空间。这两个接口即存在差别,也有共同点。下面就它们的细节进行分析。
为实现resize的语义,resize接口做了两个保证:
一是保证区间[0, new_size)范围内数据有效,如果下标index在此区间内,vector[indext]是合法的。
二是保证区间[0, new_size)范围以外数据无效,如果下标index在区间外,vector[indext]是非法的。
reserve只是保证vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小n。在区间[0, n)范围内,如果下标是index,vector[index]这种访问有可能是合法的,也有可能是非法的,视具体情况而定。
resize和reserve接口的共同点是它们都保证了vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小。
因两接口的源代码相当精简,以至于可以在这里贴上它们:
void resize(size_type new_size) { resize(new_size, T()); }
void resize(size_type new_size, const T& x) {
if (new_size < size())
erase(begin() + new_size, end()); // erase区间范围以外的数据,确保区间以外的数据无效
else
insert(end(), new_size - size(), x); // 填补区间范围内空缺的数据,确保区间内的数据有效
}

void reserve(size_type n) {
if (capacity() < n) {
const size_type old_size = size();
iterator tmp = allocate_and_copy(n, start, finish);
destroy(start, finish);
deallocate();
start = tmp;
finish = tmp + old_size;
end_of_storage = start + n;
}
}

二、
vector在push_back的时候,如果空间不足,会自动增补一些空间,如果没有预留的空间可用
就直接申请另一块可用的连续的空间,把数据拷贝过去,然后删除旧空间,使用新空间
结果造成效率低下

如果在事先预见到有较大空间需求,就可以先用reserve预留一定的空间,避免内存重复分配和
大量的数据搬移。提高了效率

size指的是除去预留的额外空间的所有用来存放数据的空间,resize也好理解,如果说你对某部分
没有进行初始化(比如原本的size是100,现在resize为200个),那就给其余100个调用默认构造函数,
如果是内置类型,初始化为0——我对初始化内置类型这点不是特别肯定,你可以查资料).

capacity返回的是包括预留的空间在内的所有空间大小,通常跟reserve的那个大小相当,否则根据分配策略获得。capacity的正式定义为:在不需要重新分配空间的情况下,vector能容纳的元素的最大数量

举例说:
vector <int> v;
v.reserve(16);
assert(v.capacity()==16);

vector <int> v;
cout < < v.capacity(); //这里就依赖于库的实现,
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