
为什么守望先锋里面我和朋友用内置语音会自动离开语音频道,一般在4-5分钟内就会这样,求解决方案 10
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这个没那么简单的。
第一个原因;他的这个内置语音是点对点的,也就是俗称的UDP通信,而这种通信是需要指定对方的IP地址和端口号,相当于是玩家和玩家之间建立的通信,不需要和服务器进行交互的。
这种方式传输快速,开销也小, 但是有一个很大的问题,就是丢包,在语音上就是俗称的卡麦。
而且很不稳定。
第二个原因:网络运营商, 因为UDP需要指定双方的IP地址,而很多铁通、移动的网络,是没有固定IP地址的,他们是租用电信或者联通的服务器,根据荷载一直在变的, 比如下午5点,用铁通的IP是1.1.1.1 ,可能6点了,人多了,电信就给铁通的服务器换了,你的IP也就变成了1.1.2.2
这样就会导致断线。(离开语音频道),而OW本身语音的功能也没有那么复杂或者强大(毕竟只是游戏附带的小功能),所以他断线重连的机制做的不是很好。
所以如果你用自带的语音系统,又是第三方运营商提供的网络(铁通,长城 、移动),出现这种语音掉线是很正常的,并没有什么很好的解决方案,因为这些东西你改变不了的。。
所以,要么换个电信、联通的网,要么使用YY之类的专门进行语音的软件,这些软件很多是通过服务器进行传输的,不会出现这些情况。
第一个原因;他的这个内置语音是点对点的,也就是俗称的UDP通信,而这种通信是需要指定对方的IP地址和端口号,相当于是玩家和玩家之间建立的通信,不需要和服务器进行交互的。
这种方式传输快速,开销也小, 但是有一个很大的问题,就是丢包,在语音上就是俗称的卡麦。
而且很不稳定。
第二个原因:网络运营商, 因为UDP需要指定双方的IP地址,而很多铁通、移动的网络,是没有固定IP地址的,他们是租用电信或者联通的服务器,根据荷载一直在变的, 比如下午5点,用铁通的IP是1.1.1.1 ,可能6点了,人多了,电信就给铁通的服务器换了,你的IP也就变成了1.1.2.2
这样就会导致断线。(离开语音频道),而OW本身语音的功能也没有那么复杂或者强大(毕竟只是游戏附带的小功能),所以他断线重连的机制做的不是很好。
所以如果你用自带的语音系统,又是第三方运营商提供的网络(铁通,长城 、移动),出现这种语音掉线是很正常的,并没有什么很好的解决方案,因为这些东西你改变不了的。。
所以,要么换个电信、联通的网,要么使用YY之类的专门进行语音的软件,这些软件很多是通过服务器进行传输的,不会出现这些情况。
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