LOL上路打不出优势,送了两个人头给对面鳄鱼也要开团吗?
不把对面上路一塔拆了去中团吗?还是到15分钟不管有没有优势,不管对面还是自己一塔掉了都去团??...
不把对面上路一塔拆了去中团吗?还是到15分钟不管有没有优势,不管对面还是自己一塔掉了都去团??
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10个回答
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这样问的有些模糊
开团一般有两个目的:1.通过团战避免小规模的游走gank,发挥己方团控作用(己方团控起来果断开团,如末日、木木、石头...)
2.通过开团扩大优势,避免对面通过抓人翻盘
对于LZ说的情况,建议在上路狠抓人...找准时机(比如对面中路一个没有传送没有地图炮的英雄刚回城,让下路牵制住对面己方中路、野、上路联抓),或者不惜在上路开团压制住对面鳄鱼发展(死一次经验和金钱有不少损失,复活后就很难打得凶了)
开团主要要把握好时机和地点,并不是必须中团...以多打少,以强打弱就是团战的精髓...
团战不是为了团而团,是为了打出优势。如果因为对面打出优势就不敢打团,对面优势路通过小规模的抓人就能把你们打崩...
开团一般有两个目的:1.通过团战避免小规模的游走gank,发挥己方团控作用(己方团控起来果断开团,如末日、木木、石头...)
2.通过开团扩大优势,避免对面通过抓人翻盘
对于LZ说的情况,建议在上路狠抓人...找准时机(比如对面中路一个没有传送没有地图炮的英雄刚回城,让下路牵制住对面己方中路、野、上路联抓),或者不惜在上路开团压制住对面鳄鱼发展(死一次经验和金钱有不少损失,复活后就很难打得凶了)
开团主要要把握好时机和地点,并不是必须中团...以多打少,以强打弱就是团战的精髓...
团战不是为了团而团,是为了打出优势。如果因为对面打出优势就不敢打团,对面优势路通过小规模的抓人就能把你们打崩...
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不是这么个说法 首先看你是什么英雄 比如你是猴子 被鳄鱼压了很正常 但是大团你作用比他大 再然后15分钟的团基本都是围绕小龙展开的 队友那边有没机会拿小龙也要考虑 比如中下路线都在塔下 这个时候去开小龙团得不偿失的 有时候掉了一塔不一定是坏事 可以给你更多空间发育 但是记住不要一味发育 如果队友要团一定得去团 不要说什么拆了对面一塔在去 一波团少个人就基本输了
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如果是这样的话,还是不要了,因为鳄鱼主前期,到了后期基本没什么作为了,可以考虑先补兵,把经济补回来,不过队友如果一直送的话那就没办法了
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没有这种规定,你们家经济领先他们家,装备比他们好,他们还要中路开团,输出位置不被抓死,轻松就团灭他们,无脑团只能20GG,你们家线上被打爆,对面中路拆塔逼团,你们在塔下死守,记得站位躲掉对面的控制技能,AOE英雄速度清掉塔下的小兵,手长的英雄消耗消耗,前排或者刺客能秒掉对面ADC就去秒,死了也没关系,队友跟上,轻松团灭对面。
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这个要看情况,不能一味的按照固定的模式来,比如在遭遇逆风时就该考虑是否团,或者一群人去抓对面发育比较好的英雄或者是ADC然后果断开团,在对面输出复活前创造最大的优势
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这个要看情况的,先推一塔能有一个经济补充,对团队是好的,但是被推塔的可以清兵中团,这样兵线过去就会使得先推塔方浪费很多兵钱,不然就得过去守,这点稍显被动。但是毕竟是个推塔游戏嘛,先推还是好的。总之一个上路中团用处不大,不用去,但是要小心小龙被团拿掉
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