侠客风云传的特色系统
在游戏中,玩家可以通过各式各样有趣的小游戏,开发属于自己的副业,如挖矿、采药、钓鱼、打猎等。
玩家可以自由地决定自己想要做的事情,是想要先练好基本功,修练各式各样的武学,还是投入生产,努力赚钱。亦或者选择在忘忧谷,跟著忘忧七贤学习琴棋书画各种技艺。当然,丰富的闲逛事件也少不了。通过到各地闲逛,玩家将可以触发各种精彩丰富的剧情,结交更多奇人异事,丰富江湖生活,累积名声。
在基本功的修练当中,玩家可以修练所谓的六大基本功。每一个基本功,都影响角色的培育。想要有更大的移动范围,就得多练轻功,想要有更高的防御力,就得练习硬功。当然,练拳不练功,到老一场空,只有修练内功才能有效提高气血与内力,提供更强的续航力。
侠客的养成除了在基础的属性上、武学上保留下来,侠客的性格、天赋也可由玩家来选择。全新加入的天赋系统,会令角色有著更加明确的个性,“刻苦耐劳”者擅长应付粗重单调的任务、“狡黠多变”者喜欢变化性高的事情,最讨厌一成不变。“玉树临风”的少侠会更受姑娘们欢迎。依照天赋的不同,角色的培育方法,大大增加了游戏过程中的游玩方式。
在角色的培养上,对“悟性”这项数值做出最佳的平衡。角色的悟性加到最高,可以使修练变得更为迅速。但悟性低的玩家可能无法像悟性高的玩家学会这么多的技艺跟武功,但勤能补拙,若肯苦练,也能获得比悟性高的玩家更好的修练效果。 战斗系统为六角战棋的回合制。
每回合开始时,该回合角色根据功体,进行增益减益各种状态属性的调整。接下来可以移动,攻击,或者使用绝技。战斗的过程中,有剧情的安排,或着事件的触发,双方会有新角色加入以及退出。甚至看破对方的阵眼,必须先行击倒,否则对方就会不断地加入援军,或者获得增益状态,变得很难打。有些战斗没有回合数限制,有些则是必须在特定的回合数下完成。 游戏中可以提高友好度的角色超过30位,有授业的师父们,有红颜知己们,更有年龄相仿的少年英雄。
提高亲密度的方法,可以经常写信给朋友,也可以送礼给他们。不过送礼物必须挑选对方喜欢的礼物,每个朋友喜爱的事物不同,有人喜欢书法名帖,有人爱瓷器,有人爱吃蜜饯,有人喜欢杭州的名伞等。
友好度的提升可以带来更多高深的武功,触发更多的剧情,获得一些绝技,拿到精良的装备等。