如何使用swift开发ios应用
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打开「PersonalAccounts」应用。在左侧项目结构树中,打开「Main.storyboard」文件,当打开「Main.storyboard」文件后,在中间的主面板中看到一个带有「View Controller」字样的长的很像手机屏幕的“东西”。
这个东西就是“画”应用界面的主要“控件”。可以在Xcode窗口的右下方找到所有Xcode现有的“控件”,它们在一个叫「Show the Object library」的窗口中。所有需要的,都可以从这个窗口中拖到主面板中的某个「Controller」上。称「Show the Object library」窗口为「对象仓库」。在对象库中,可以看到有「XXXX Controller」还有「XXXX」两种控件。(Controller默认的以黄色的圆形唯底)XXXX Controller,可以认为其是具有一定交互行为的页面控件。可以将在主面板中拖入的每一个Controller当成是将来要在APP中呈现的应用的页面。
制作Hello World
从「对象仓库」中,拖入一个名字为「Label」的控件对象到现有的也是唯一的视图控制器(View Controller)中。点击拖入的Label,可以在右方看到「控件属性栏」。在此栏中,可以看到当前选中控件的所有可用属性。在「控件属性栏」中,编辑Label的「Text」属性为「Hello World!」。通过切换这两种模式,可以发现「Plain」模式时,Label中文字的样式是不可编辑的。「Attributed」模式时,Label文字的模式是可以编辑的。
运行
至此,第一个应用「Hello Wolrd」就完成了。可以在左上角处使用那个三角型来运行模拟器预览应用。
这个东西就是“画”应用界面的主要“控件”。可以在Xcode窗口的右下方找到所有Xcode现有的“控件”,它们在一个叫「Show the Object library」的窗口中。所有需要的,都可以从这个窗口中拖到主面板中的某个「Controller」上。称「Show the Object library」窗口为「对象仓库」。在对象库中,可以看到有「XXXX Controller」还有「XXXX」两种控件。(Controller默认的以黄色的圆形唯底)XXXX Controller,可以认为其是具有一定交互行为的页面控件。可以将在主面板中拖入的每一个Controller当成是将来要在APP中呈现的应用的页面。
制作Hello World
从「对象仓库」中,拖入一个名字为「Label」的控件对象到现有的也是唯一的视图控制器(View Controller)中。点击拖入的Label,可以在右方看到「控件属性栏」。在此栏中,可以看到当前选中控件的所有可用属性。在「控件属性栏」中,编辑Label的「Text」属性为「Hello World!」。通过切换这两种模式,可以发现「Plain」模式时,Label中文字的样式是不可编辑的。「Attributed」模式时,Label文字的模式是可以编辑的。
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至此,第一个应用「Hello Wolrd」就完成了。可以在左上角处使用那个三角型来运行模拟器预览应用。
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