能不能给一个c++调用dll的例子
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2015-12-11 · 做真实的自己 用良心做教育
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c++调用dll的完整例子:
1)生成dll
建立两个文件 xxx.h , xxx.cpp
xxx.h内容如下:
#ifdef BUILD_XXX_DLL
#define EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define EXPORT __declspec(dllimport)
#endif
extern "C"{
EXPORT void example(void);
... ...
}
xxx.cpp内容如下:
#define BUILD_XXX_DLL
#include "xxx.h"
void example(void)
{
}
... ...
然后从DOS控制台进行编译(假设已经安装mingw并加入环境变量)
g++ -shared -Wl,--kill-at,--output-def,xxx.def -o xxx.dll xxx.cpp
(因为C++通过修饰函数名来实现函数重载,所以我们要用extern "C"配合--kill-at编译选项来避免对函数名的修正,BUILD_XXX_DLL宏的作用是用来选择函数原型声明的作用)
2)静态调用dll
在新文件yyy.cpp里加入如下内容;
#include "xxx.h"
#pragma comment(lib,"xxx.dll")
生成的dll不需要def文件和cpp文件也可以
不包含xxx.h的话,需要把h文件内的函数原型声明添加进yyy.cpp
编译时需要加入dll,类似这样:
g++ -L. -o yyy.exe yyy.cpp xxx.dll
3)动态调用dll
首先,你需要包含windows.h
#include <windows.h>
你还需要一个句柄保存装入的dll文件
HINSTANCE hDll=LoadLibrary("xxx.dll");
声明所需函数的对应函数指针类型
typedef void (*pfunc)(void);
获得指向函数的函数指针
pfunc pf=(pfunc*)GetProcAddress(hDll,"example");
使用完毕后,要释放dll文件
FreeLibrary(hDll);
1)生成dll
建立两个文件 xxx.h , xxx.cpp
xxx.h内容如下:
#ifdef BUILD_XXX_DLL
#define EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define EXPORT __declspec(dllimport)
#endif
extern "C"{
EXPORT void example(void);
... ...
}
xxx.cpp内容如下:
#define BUILD_XXX_DLL
#include "xxx.h"
void example(void)
{
}
... ...
然后从DOS控制台进行编译(假设已经安装mingw并加入环境变量)
g++ -shared -Wl,--kill-at,--output-def,xxx.def -o xxx.dll xxx.cpp
(因为C++通过修饰函数名来实现函数重载,所以我们要用extern "C"配合--kill-at编译选项来避免对函数名的修正,BUILD_XXX_DLL宏的作用是用来选择函数原型声明的作用)
2)静态调用dll
在新文件yyy.cpp里加入如下内容;
#include "xxx.h"
#pragma comment(lib,"xxx.dll")
生成的dll不需要def文件和cpp文件也可以
不包含xxx.h的话,需要把h文件内的函数原型声明添加进yyy.cpp
编译时需要加入dll,类似这样:
g++ -L. -o yyy.exe yyy.cpp xxx.dll
3)动态调用dll
首先,你需要包含windows.h
#include <windows.h>
你还需要一个句柄保存装入的dll文件
HINSTANCE hDll=LoadLibrary("xxx.dll");
声明所需函数的对应函数指针类型
typedef void (*pfunc)(void);
获得指向函数的函数指针
pfunc pf=(pfunc*)GetProcAddress(hDll,"example");
使用完毕后,要释放dll文件
FreeLibrary(hDll);
2013-08-29
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app.cpp源代码:
#include "stdio.h"
#include "windows.h"
//#include "dll.h"
#include <iostream>using namespace std;typedef int (/*CALLBACK*/* padd)(int a,int b); //定义函数指针类型void main()
{HINSTANCE hInstance=LoadLibrary("Dll项目.dll");
padd add=
(padd)GetProcAddress(hInstance,"add");
if(!add)
{
cout<<"动态连接库库函数未找到"<<endl;}
cout<<"3+5="<<add(3,5)<<endl;
FreeLibrary(hInstance);//HINSTANCE hDLL;
//hDLL=LoadLibrary("Dll项目.dll" ); //加载动态链接库
//padd vLength=
// (padd)GetProcAddress(hDLL,"add"); //获得函数地址
//int a=9;
//int b=8;
//// float a=3.0f,b=4.0f;
//if(!vLength)
//{printf("没有找到函数地址");}
////printf("The length of(a,b) is %d\n",vLength(a,b));
//int k=0;
//k=vLength(a,b);
//FreeLibrary(hDLL);
HINSTANCE hDLL;
hDLL=LoadLibrary("dlldef.dll" ); //加载动态链接库
funLength P=(funLength)GetProcAddress(hDLL,"aa"); //获得函数地址//float a=3.0f,b=4.0f;
int a=1,b =2;
printf("The length of(a,b) is %d\n",P(a,b));
FreeLibrary(hDLL);
}
#include "stdio.h"
#include "windows.h"
//#include "dll.h"
#include <iostream>using namespace std;typedef int (/*CALLBACK*/* padd)(int a,int b); //定义函数指针类型void main()
{HINSTANCE hInstance=LoadLibrary("Dll项目.dll");
padd add=
(padd)GetProcAddress(hInstance,"add");
if(!add)
{
cout<<"动态连接库库函数未找到"<<endl;}
cout<<"3+5="<<add(3,5)<<endl;
FreeLibrary(hInstance);//HINSTANCE hDLL;
//hDLL=LoadLibrary("Dll项目.dll" ); //加载动态链接库
//padd vLength=
// (padd)GetProcAddress(hDLL,"add"); //获得函数地址
//int a=9;
//int b=8;
//// float a=3.0f,b=4.0f;
//if(!vLength)
//{printf("没有找到函数地址");}
////printf("The length of(a,b) is %d\n",vLength(a,b));
//int k=0;
//k=vLength(a,b);
//FreeLibrary(hDLL);
HINSTANCE hDLL;
hDLL=LoadLibrary("dlldef.dll" ); //加载动态链接库
funLength P=(funLength)GetProcAddress(hDLL,"aa"); //获得函数地址//float a=3.0f,b=4.0f;
int a=1,b =2;
printf("The length of(a,b) is %d\n",P(a,b));
FreeLibrary(hDLL);
}
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2013-08-29
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调用DLL其实很简单,只需要将DLL与LIB导入工程,方法如下: ①LIB文件直接加入到工程文件列表中
在VC中打开File View一页,选中工程名,单击鼠标右键,然后选中"Add Files to Project"菜单,在弹出的文件对话框中选中要加入DLL的LIB文件即可。
②设置工程的 Project Settings来加载DLL的LIB文件
打开工程的 Project Settings菜单,选中Link,然后在Object/library modules下的文本框中输入DLL的LIB文件。
③通过程序代码的方式
加入预编译指令#pragma comment (lib,"*.lib"),这种方法优点是可以利用条件预编译指令链接不同版本的LIB文件。因为,在Debug方式下,产生的LIB文件是Debug版本,如Regd.lib;在Release方式下,产生的LIB文件是Release版本,如Regr.lib。
在VC中打开File View一页,选中工程名,单击鼠标右键,然后选中"Add Files to Project"菜单,在弹出的文件对话框中选中要加入DLL的LIB文件即可。
②设置工程的 Project Settings来加载DLL的LIB文件
打开工程的 Project Settings菜单,选中Link,然后在Object/library modules下的文本框中输入DLL的LIB文件。
③通过程序代码的方式
加入预编译指令#pragma comment (lib,"*.lib"),这种方法优点是可以利用条件预编译指令链接不同版本的LIB文件。因为,在Debug方式下,产生的LIB文件是Debug版本,如Regd.lib;在Release方式下,产生的LIB文件是Release版本,如Regr.lib。
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2013-08-29
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